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Vidéos de gameplay des jeux payants pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android en anglais publiés en 2014 (page 8/8)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux payants pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux en anglais publiés en 2014 trié par nom du jeu par ordre alphabétique.
Cent trente deux vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la huitième page sur 8 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) Wayward Souls

Wayward Souls

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 14 juillet 2014 à 08:36 par Olivier

Le nouveau standard du jeu d'action / RPG sur mobile et tablette a un nom : Wayward Souls !

Le studio RocketCat Games s'était déjà essayé au jeu typé action / RPG avec réussite lorsqu'ils avaient publié Mage Gauntlet il y a maintenant 2 ans. Son nouveau titre Wayward Souls débarque pour devenir l'un des standards du genre, et le moins qu'on puisse dire, c'est que le résultat est au rendez-vous ! Dans un esprit Rogue-like au niveau de la construction de ces multiples étages à parcourir, c'est à dire avec une construction aléatoire dans ses plans, ennemis, pièces et bonus à récolter, avec une difficulté très typé jeu à l'ancienne dans la pure veine des meilleurs titres des année 80 où une mort vous obligeait à repartir à zéro, voilà un titre qui risque de rester (très) longtemps sur votre iPhone ou iPad, surtout que l'éditeur annonce des mises à jour régulières pour vous faire...
9.5/10
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Test Android XCOM®: Enemy Unknown

XCOM®: Enemy Unknown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 19 mai 2014 à 06:44 par Olivier

Défendez la Terre des aliens avec votre escouade dans XCOM®: Enemy Unknown de 2K Games !

En 1994, MicroProse proposait le tout premier épisode de la série vidéoludique X-COM, débutant son scénario par la première invasion alien sur Terre à la fin du XXe siècle. Pour se défendre, les Nations Unies créent eXtraterrial COMbat unit, X-Com pour les intimes, une armée spécialisée dans la lutte extra-terrestre. En 2012, arrive sur PC et Mac un remake / reboot du jeu original UFO: Enemy Unknown, premier titre de la série. XCOM®: Enemy Unknown mêle temps-réel dans la gestion des évênements planétaires et tour par tour pour les phases de combats. Élu meilleur jeu PC de l'année, en 2013, la version iOS arrive et met une claque à tous les joueurs avec un réel portage adapté au monde du mobile. En 2014, l'arrivée sur Android apporte encore plus de poids à ce splendide titre pour se...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) XCOM®: Enemy Within

XCOM®: Enemy Within

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 18 novembre 2014 à 06:53 par Olivier

Défendez à nouveau la Terre des envahisseurs extraterrestres... et de l'organisation EXALT !

C'est en 2013 qu'est arrivé l'excellent XCOM®: Enemy Unknown sur iPhone et iPad, alors que cette même année un add-on sortait sur la version PC sortie un an plus tôt, sous le nom de XCOM®: Enemy Within. L'éditeur 2K Games reprend ce principe pour revigorer son excellent jeu d'action / stratégie au tour par tour, sauf qu'ici point de mise à jour, mais une toute nouvelle application avec la mort conjointe de la précédente... Si le choix est fort discutable, surtout d'un point de vue économique pour les joueurs ayant déjà acquis XCOM®: Enemy Unknown précédemment, il reste assez normal avec une (quasi) refonte, non pas graphique mais structurelle avec d'énormes ajouts, apportant une nouvelle vision du jeu, une nouvelle façon de jouer, et d’énormes nouveautés. On regrettera tout de même que la...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zombie Commando

Zombie Commando

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 23 juillet 2014 à 07:12 par Olivier

Tuez tous les zombies avant que ce soit eux qui vous tuent !

Imaginez un monde infesté de zombies en tout genre qui arrive de toute part avec un seul et même but : vous tuer ! Non, ce n'est pas Walking Dead, il y a vraiment beaucoup plus de zombies !!! Bien enrobé dans un habillage rétro en style 16 bits, BulkyPix et Pixel Nuts Games nous proposent de prendre la tête d'une petite escouade et d'aller exploser toutes les sortes de créatures et monstres pixelisés et hyper colorés, dans un style proche d'un Habbo Hotel. Sauf que dans Zombie Commando, vous devrez parcourir les 5 mondes différents (l'Egypte, la Chine, l'Arctique, le camp militaire, et la Lune) avec à chaque fois pas moins de 10 niveaux à la difficulté croissante ! Si la patte graphique est des plus intéressante avec son esprit rétro très bien intégré avec une grande diversité dans les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) bit Dungeon II

bit Dungeon II

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le dimanche 28 décembre 2014 à 07:49 par Olivier

Un rogue-like délicat, difficile, pas très esthétique, mais pourtant tellement efficace !

Après la réussite de bit Dungeon, le développeur indépendant Tom Heinecke revient pour nous faire incarner un esprit dans un monde peuplé de démons. Dans ce second volet intitulé bit Dungeon II, vous partirez en quête de votre bien aimée dont l'esprit aurait été pulvérisé... Votre but sera simple, lui donner le repos éternel ! Il vous faudra ainsi parcourir ce monde et ses nombreux donjons composés aléatoirement, et occire toutes les créatures qui oseront se mettre en travers de votre route. On pourrait facilement comparer bit Dungeon II à l'excellent Wayward Souls, dont il partage un certain esprit et un ligne directrice, l'exploitant pourtant de façon totalement différente. Si l'univers est tout aussi ouvert dans un style graphique en pixel-art assez sympathique, les différents...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) simian.interface

simian.interface

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 09 janvier 2014 à 06:44 par Olivier

Singe de laboratoire veut banane... Chat gilet rose donner ? Erreur, erreur, erreur...

Imaginez que vous soyez un singe de laboratoire... Un sujet d'étude qui va devoir résoudre toute une série de petits problèmes géométriques. Sur l'écran tactile de votre iPhone ou iPad, des formes se croisent et s'entrecroisent au grès de vos mouvements via votre touché simiesque ou de l'orientation de votre iDevice pris en compte avec le système gyroscopique : vous pouvez faire tourner l'ensemble selon différents axes. Mais dans quel but me direz vous ??? Dans simian.interface, le résultat à obtenir n'est pas explicite en soit, mais en gros, il faut obtenir au final une figure cohérente qui est la plupart du temps un ou plusieurs carrés blancs... Alors vous tâtonnerez, à gauche, à droite, en haut, en bas... Non, comme ça, ah non... Vous chercherez le bon mouvement, vous vous cognerez...
7.5/10
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