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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle gratuits pour iPad notés entre 6 et 8 en anglais publiés en 2018

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle gratuits pour iPad réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application tablette au sein de notre catalogue de jeux notés entre 6 et 8 en anglais publiés en 2018 trié par nom du jeu par ordre alphabétique.
Deux vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné !

Test iOS (iPhone / iPad) Anamorph

Anamorph

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 06 août 2018 à 08:43 par Olivier

Perspective en pointillé !

Après avoir joué avec les formes de Shadowmatic, ou plus dernièrement de Vignettes, vous n'êtes pas rassasié ? Cela tombe bien, le développeur indépendant Steve Snyder, qui n'en est pas à son premier jeu sur iPhone ou iPad, souhaite vous faire découvrir différents objets en manipulant... des points ! C'est assez étrange comme concept, s'inspirant certainement des graphismes en pointillés, mais les transposant en trois dimensions pour jouer avec eux en tentant de retrouver la bonne perspective pour faire de ces points une véritable forme. Il est donc temps de faire bouger ces points dans Anamorph et voir à quoi ressemble ce drôle de puzzle-game à la sobriété d'apparence. Au tout départ, vous aurez un amas de points d'une seule couleur, ne formant pas grand chose, sur une interface toute...
7/10
Lire le test sur Test Android de AnamorphTest iPhone / iPad de Anamorph
Test iOS (iPhone / iPad) Summit Way

Summit Way

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 27 août 2018 à 08:42 par Olivier

Balades et puzzles en montagne !

Par moment, une simplicité et une sobriété d'apparence peuvent attirer l'oeil, mais on ne sait pas toujours si la qualité et l'intérêt seront au rendez-vous. Peu importe, les surprises sont parfois là, et la montagne verdâtre de Summit Way sur son écrin blanc nous donne envie de faire un petit tour vers les sommets. Mais c'est un principe assez étrange qui se cache derrière ce jeu imaginé par Alexis Laferriere, et rien qu'en l'évoquant, on risque de perdre quelques lecteurs... pourtant, il ne faut absolument pas partir de suite, le chemin est bien plus agréable que la mécanique théorique qui y est déployée. En effet, ce jeu est basée sur le problème mathématique du commis voyageur... En gros, vous devez chercher le chemin le plus cours qui traverse toutes les villes, sauf qu'ici ce sera...
8/10
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