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Vidéos de gameplay des jeux pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android en français (page 43/43)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux en français trié par nom du jeu par ordre alphabétique.
Sept cent soixante deux vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant le critère que vous avez sélectionné dont voici la quarante troisième page sur 43 disponibles !

Test Android egz

egz

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 28 avril 2016 à 16:08 par Olivier

Puzzles adroits à projection !

Il est souvent très difficile pour un studio indépendant de sortir son premier jeu sur le Google Play Store et tenter d'exister parmi la montagne de titres qui arrivent sans cesse. Alors quand le studio n'est en fait qu'une seule et même personne, cela relève presque du miracle... sauf si le jeu en vaut la chandelle, et qu'il est parfaitement maitrisé, apportant un véritable intérêt pour les joueurs. Après une carrière toute autre, Evans Randria, a décidé de partir à l'aventure en créant le studio Lonely Woof, afin de proposer son propre jeu pour divertir les possesseurs de mobiles et tablettes Android, et à force d'abnégation, de café, de longues nuits et beaucoup de travail, voilà que son projet au nom de egz voit le jour, dans un style puzzle game d'adresse, avec un esprit à la Angry...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) electronia

electronia

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 juillet 2017 à 08:15 par Olivier

Puzzle électrique et lumineux !

Si vous vous souvenez quelque peu de vos cours de physique, et plus particulièrement d'électricité, il n'y a rien de plus simple qu'un circuit électrique entre une source électrique et une ampoule de façon linéaire pour éclairer cette dernière. Et bien voilà l'idée se cachant derrière electronia, un jeu de puzzle minimaliste aux 50 niveaux où le but est le plus simple possible : éclairer les ampoules en manipulant le circuit quelque peu tordu aux multiples méandres pour débloquer le niveau suivant. Mais ce précepte assez simple du jeu créé par BinaryWonders n'en est pas si simpliste, et plus vous avancerez, plus vous devrez réfléchir pour réussir. Mettons donc un peu de courant sur le jeu. S'il fallait qualifier electronia comme type de puzzle-game, ce serait clairement par le mot...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) forma.8 GO

forma.8 GO

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le vendredi 16 juin 2017 à 05:47 par Olivier

Sonde à guider... dans un monde mystérieux et dangereux !

Annoncé en 2013 pour une arrivée sur différents supports pour 2014, voilà un jeu que nous attendions de pied ferme, même si on finissait par se demander s'il débarquerait bien un jour sur iPhone et iPad. Alors que le studio italien Mixed Bag le publiait en février 2017 sur consoles et PC, on espérait fortement que la sortie sur l'AppStore serait toujours d'actualité... et le voilà enfin, ce Metroidvania tant attendu, ce forma.8 estampillé d'un GO complémentaire, mais qui reste totalement identique et complet, indiquant simplement que vous allez pouvoir y jouer partout... enfin ! Il est donc temps d'en découvrir un peu plus, et se laisser plonger dans ce monde sombre, pesant, et mystérieux, plongeant dans les tréfonds d'une planète extra-terrestre. La définition de Metroidvania qui a...
9.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) imprint-X

imprint-X

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 27 janvier 2017 à 07:00 par Olivier

Puzzle poussoir !

Voilà bien un univers assez étrange pour un jeu typé puzzle... Une planète inconnue, un virus robotique réduisant au servilement la population en les enfermant dans leur imaginaire en prenant en otage leur cerveau, une série de clones hacker permettant de sauver le monde de ces Nanonot... oui, ce serait presque l'introduction d'un jeu d'aventure, voire d'un jeu de plateforme. Mais non, imprint-X est un jeu de puzzle, qui parait reposer sur des mécaniques assez simple où il faut pousser des boutons pour terminer la bonne centaine de niveau. Sauf que le studio indépendant Morgondag nous propose bien des défis pour réussir votre quête. Vous incarnez donc un des clones de cette demoiselle à lunette, avec pour charge de sauver 6 personnes, représentant donc 6 mondes aux mécaniques...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) see/saw

see/saw

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 07 novembre 2018 à 08:28 par Olivier

Plateforme casual et mortel !

Il y a des jeux qui paraissent tellement simples qu'on se demande s'il y a réellement du défi qui permet de donner envie de jouer et continuer. Mais parfois, cette sobriété de présentation n'est qu'une façade, la difficulté se cachant derrière un aspect simpliste à souhait. Le studio Kamibox, et son unique développeur Philipp Stollenmayer, a su au fil du temps nous proposer quelques jolies perles dans cet esprit, et très innovant par ailleurs, comme on a pu s'en rendre compte avec supertype ou Sometimes You Die, pour ne citer qu'eux. C'est d'ailleurs une sorte de suite philosophique de ce dernier que nous allons découper ici, un jeu tranché à la scie où vous devrez parfois utiliser la mort pour réussir, un see/saw si simple d'aspect qu'il en devient vite déroutant et difficile......
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) simian.interface

simian.interface

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 09 janvier 2014 à 06:44 par Olivier

Singe de laboratoire veut banane... Chat gilet rose donner ? Erreur, erreur, erreur...

Imaginez que vous soyez un singe de laboratoire... Un sujet d'étude qui va devoir résoudre toute une série de petits problèmes géométriques. Sur l'écran tactile de votre iPhone ou iPad, des formes se croisent et s'entrecroisent au grès de vos mouvements via votre touché simiesque ou de l'orientation de votre iDevice pris en compte avec le système gyroscopique : vous pouvez faire tourner l'ensemble selon différents axes. Mais dans quel but me direz vous ??? Dans simian.interface, le résultat à obtenir n'est pas explicite en soit, mais en gros, il faut obtenir au final une figure cohérente qui est la plupart du temps un ou plusieurs carrés blancs... Alors vous tâtonnerez, à gauche, à droite, en haut, en bas... Non, comme ça, ah non... Vous chercherez le bon mouvement, vous vous cognerez...
7.5/10
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