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Vidéos de gameplay des jeux payants pour iPhone (page 57/57)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux payants pour iPhone réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile au sein de notre catalogue de jeux trié par nom du jeu par ordre alphabétique.
Mille vingt vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la cinquante septième page sur 57 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) cityglitch

cityglitch

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 23 août 2017 à 08:23 par Olivier

Puzzle, glitch et danger !

On le sait, un jeu de type puzzle game ne propose pas de scénario digne d'un jeu d'aventure, mais plutôt une petite histoire permettant de mettre en scène une idée, un système ou une façon de présenter les défis qu'il propose. cityglitch est exactement dans cet esprit, vous invitant à incarner une sorte de fée devant sauver une ville prise dans une sorte de bug informatique, un glitch qui la ronge, et qui risque de la détruire. Bien évidement, vous êtes la seule personne habilité à sauver cette ville, ce qui vous permet donc de partir dans les 95 niveaux composant le titre imaginé par Mindfungus, et vous allez vite vous apercevoir que les puzzles seront assez intéressants, bien plus que l'histoire en tant que telle. Dès le premier lancement du jeu, vous vous rendrez compte que...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) electronia

electronia

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 juillet 2017 à 08:15 par Olivier

Puzzle électrique et lumineux !

Si vous vous souvenez quelque peu de vos cours de physique, et plus particulièrement d'électricité, il n'y a rien de plus simple qu'un circuit électrique entre une source électrique et une ampoule de façon linéaire pour éclairer cette dernière. Et bien voilà l'idée se cachant derrière electronia, un jeu de puzzle minimaliste aux 50 niveaux où le but est le plus simple possible : éclairer les ampoules en manipulant le circuit quelque peu tordu aux multiples méandres pour débloquer le niveau suivant. Mais ce précepte assez simple du jeu créé par BinaryWonders n'en est pas si simpliste, et plus vous avancerez, plus vous devrez réfléchir pour réussir. Mettons donc un peu de courant sur le jeu. S'il fallait qualifier electronia comme type de puzzle-game, ce serait clairement par le mot...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) forma.8 GO

forma.8 GO

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le vendredi 16 juin 2017 à 05:47 par Olivier

Sonde à guider... dans un monde mystérieux et dangereux !

Annoncé en 2013 pour une arrivée sur différents supports pour 2014, voilà un jeu que nous attendions de pied ferme, même si on finissait par se demander s'il débarquerait bien un jour sur iPhone et iPad. Alors que le studio italien Mixed Bag le publiait en février 2017 sur consoles et PC, on espérait fortement que la sortie sur l'AppStore serait toujours d'actualité... et le voilà enfin, ce Metroidvania tant attendu, ce forma.8 estampillé d'un GO complémentaire, mais qui reste totalement identique et complet, indiquant simplement que vous allez pouvoir y jouer partout... enfin ! Il est donc temps d'en découvrir un peu plus, et se laisser plonger dans ce monde sombre, pesant, et mystérieux, plongeant dans les tréfonds d'une planète extra-terrestre. La définition de Metroidvania qui a...
9.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) illi

illi

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 avril 2016 à 08:17 par Olivier

Puzzles poilus et étranges à un doigt.

Voilà un univers très étrange, iconoclaste, un peu à la manière du précédant jeu créé par le studio Set Snail sous le nom de Daddy Long Legs, mais cette fois ci dans un espace sombre où de petites plateformes cubiques sont placées, et une petite créature poilue nommée illi, personnage principal du titre éponyme. Il va falloir traverser les 60 niveaux composant ce jeu et réussir les défis d'adresse et de précision, relever les casses-tête et triompher des multiples missions proposées pour venir à bout du jeu... si vous le pouvez, parce que ce voyage sera parsemé d’embûches, et elles ne sont pas toutes là où on pourrait le penser. Une fois n'est pas coutume, le système de contrôle a été totalement pensé pour l'univers tactile des iPhone et iPad, avec une jouabilité à une seule touche...
6/10
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Test iOS (iPhone / iPad) imprint-X

imprint-X

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 27 janvier 2017 à 07:00 par Olivier

Puzzle poussoir !

Voilà bien un univers assez étrange pour un jeu typé puzzle... Une planète inconnue, un virus robotique réduisant au servilement la population en les enfermant dans leur imaginaire en prenant en otage leur cerveau, une série de clones hacker permettant de sauver le monde de ces Nanonot... oui, ce serait presque l'introduction d'un jeu d'aventure, voire d'un jeu de plateforme. Mais non, imprint-X est un jeu de puzzle, qui parait reposer sur des mécaniques assez simple où il faut pousser des boutons pour terminer la bonne centaine de niveau. Sauf que le studio indépendant Morgondag nous propose bien des défis pour réussir votre quête. Vous incarnez donc un des clones de cette demoiselle à lunette, avec pour charge de sauver 6 personnes, représentant donc 6 mondes aux mécaniques...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) see/saw

see/saw

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 07 novembre 2018 à 08:28 par Olivier

Plateforme casual et mortel !

Il y a des jeux qui paraissent tellement simples qu'on se demande s'il y a réellement du défi qui permet de donner envie de jouer et continuer. Mais parfois, cette sobriété de présentation n'est qu'une façade, la difficulté se cachant derrière un aspect simpliste à souhait. Le studio Kamibox, et son unique développeur Philipp Stollenmayer, a su au fil du temps nous proposer quelques jolies perles dans cet esprit, et très innovant par ailleurs, comme on a pu s'en rendre compte avec supertype ou Sometimes You Die, pour ne citer qu'eux. C'est d'ailleurs une sorte de suite philosophique de ce dernier que nous allons découper ici, un jeu tranché à la scie où vous devrez parfois utiliser la mort pour réussir, un see/saw si simple d'aspect qu'il en devient vite déroutant et difficile......
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) simian.interface

simian.interface

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 09 janvier 2014 à 06:44 par Olivier

Singe de laboratoire veut banane... Chat gilet rose donner ? Erreur, erreur, erreur...

Imaginez que vous soyez un singe de laboratoire... Un sujet d'étude qui va devoir résoudre toute une série de petits problèmes géométriques. Sur l'écran tactile de votre iPhone ou iPad, des formes se croisent et s'entrecroisent au grès de vos mouvements via votre touché simiesque ou de l'orientation de votre iDevice pris en compte avec le système gyroscopique : vous pouvez faire tourner l'ensemble selon différents axes. Mais dans quel but me direz vous ??? Dans simian.interface, le résultat à obtenir n'est pas explicite en soit, mais en gros, il faut obtenir au final une figure cohérente qui est la plupart du temps un ou plusieurs carrés blancs... Alors vous tâtonnerez, à gauche, à droite, en haut, en bas... Non, comme ça, ah non... Vous chercherez le bon mouvement, vous vous cognerez...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) supertype

supertype

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 avril 2018 à 08:34 par Olivier

Jouez avec des lettres et leurs formes !

Les lettres sont partout, elles sont là, vous les voyez maintenant, associées pour former des mots. Grâce à ceci, on peut transmettre des informations, des sentiments, ou différentes perceptions des choses, mais également de l'humour en jouant sur les mots. Mais pourquoi ne pas jouer avec des lettres ? Et puis, quel bruit produit la lettre j si elle tombe sur une surface en perdant son point ? Et est ce que le z zozote ? Et le s alors ? Il siffle ou il glisse ? C'est peut être de ces quelques questions que le développeur indépendant Philipp Stollenmayer du studio Kamibox s'est posé, ou pas. Mais de ce principe de jeu avec les lettres est sorti supertype, un puzzle-game à l'étrange concept comme il en a le secret, simple à jouer, mais difficile à réellement maitriser. Posons donc nos...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Silver Bullet

the Silver Bullet

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 01 juillet 2015 à 06:54 par Olivier

Un dual stick shooter sombre et zombiesque !

Les développeurs indépendants arrivent souvent à surprendre, faisant régulièrement mieux que certains gros studios. Le plus impressionnant, c'est que le studio corréen Byulbram Game ne cache en fait qu'un seul et même homme, Kwangsam Kim, et c'est son travail de 3 ans qui nous est proposé aujourd'hui de jouer : the Silver Bullet. Autant vous le dire tout de suite, c'est une petite pépite à qui il manque tout de même quelques petits détails ou améliorations pour en faire un des standard des dual stick shooter, au même titre que Xenowerk arrivé il y a peu. Dans the Silver Bullet, vous incarnez la plantureuse Kali, une héroïne tout droit sortie de Perfect Dark Zero. À contrario de ce jeu, vous jouerez ici à un TPS, et non pas un FPS, vous pourrez ainsi profiter de ses formes en action et...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) twofold inc.

twofold inc.

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 février 2016 à 06:46 par Olivier

Puzzle casse-tête en chaîne !

Après le succès de Rymdkapsel, jeu de stratégie contemplatif dans l'espace, le studio indépendant grapefrukt revient avec un casse-tête à l'accent puzzlesque plutôt original, et même surprenant par son côté à la fois simple et bien pensé, intelligent, exigeant et pourtant facile à jouer. Nous voilà donc dans un lieu inconnu avec pour seul présence un drôle de robot qui vous aidera à maîtriser twofold inc., même si ceci restera une utopie, le jeu n'ayant pas de fin en soit... Face à vous, une grille composée de multiples cases colorées. Au dessus, le robot, et sur sa gauche, ses demandes représentées par des couleurs et des chiffres. Pour avancer, il vous faut réaliser ces nombres de points. Pour ce faire, twofold inc. propose de glisser votre doigt sur cette grille pour relier les...
8.5/10
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