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Vidéos de gameplay des jeux de réflexion payants pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android en anglais publiés en 2017 (page 1/2)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de réflexion payants pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux en anglais publiés en 2017 trié par date de publication à partir de la plus ancienne.
Vingt quatre vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la première page sur 2 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) Cosmic Express

Cosmic Express

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 16 mars 2017 à 17:42 par Mickael

Entrez en gare !

Cosmic Express est la dernière création de Alan Hazelden et Benjamin Davis, les développeurs de A Good Snowman Is Hard To Build, primé à de nombreuses reprises pour son originalité. Pour cette nouvelle aventure, ils sont accompagné par Tyu, une artiste talentueuse du collectif Français Klondike. De cette collaboration fructueuse est né Cosmic Express que nous allons découvrir ici. Dans ce puzzle game, votre mission consistera à aider d'adorables aliens à rentrer à la maison. Pour accomplir cette tâche, vous serez en charge du tracé de la voie ferrée qui permettra la circulation de votre train spatial au travers d'une centaine de niveaux assez funs et colorés, dispersés dans les 10 galaxies qu'il va falloir visiter, tout en relevant de multiples défis. Le concept de base vous fera...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Card Thief

Card Thief

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 20 mars 2017 à 06:48 par Olivier

Voleur de carte en solitaire !

Il est souvent bien difficile après un premier gros succès de récidiver, que ce soit dans la plupart des secteurs artistiques, mais également dans le monde des jeux vidéos, surtout pour un studio indépendant. Après celui de l'excellent jeu de carte Card Crawl, le studio indépendant Tinytouchtales était très attendu avec sa prometteuse création jouant toujours sur l'univers des cartes, tout en utilisant avec beaucoup d'intérêt, comme nous allons le voir plus tard, la stratégie adéquate, ce soupçon de hasard et cette magnifique présentation encore une fois dessinée par Mexer. Et bien, dès la première partie, on se sent tout de suite happé dans cette échappatoire à carte qu'est Card Thief, et vous risquez d'y rester longtemps à la vue de l'addictivité que le jeu dégage. Même si l'approche...
9.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Ticket to Earth

Ticket to Earth

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 21 mars 2017 à 06:47 par Mickael

Une quête pour les sauver tous...

Une planète lointaine au bord de l'agonie, un système corrompu, une conspiration, et le destin de toute une population en jeu, tel est le point de départ de la dernière aventure qui nous est proposée par le studio Robot Circus. Dans Ticket to earth, vous allez être plongé dans une intrigue intergalactique, en incarnant Rose, une jeune femme en quête de vérité, qui risquera tout dans cette aventure hors du commun. Uprising est le titre de la première partie de ce jeu plein de promesses (3 autres épisodes suivront dans de prochaines mises à jours). L'histoire de Ticket to earth débute par d'étranges dysfonctionnements dans une colonie nommée New Providence, les robots mineurs semblent agir de manière étrange, une erreur de firmware ? Malgré une situation inquiétante qui risque de...
9.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Euclidean Lands

Euclidean Lands

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 23 mars 2017 à 06:21 par Mickael

Le casse tête au carré !

Malgré ce qu'a pu dire Galilée la Terre est belle et bien carrée... tout du moins c'est le cas dans Euclidean Lands, le puzzle game hybride sur iPhone et iPad qui va chambouler quelque peu votre vision des jeux de réflexion. Et c'est le studio kunabi brother, qui s'est déjà fait remarqué dans son précédent soft Blek, (primé à de nombreuses reprises notamment pour l'Apple Design Awards 2014), qui édite ce titre et c'est Miro Straka qui est aux manettes. On peut donc s'attendre à vite devenir addict. Vous avez certainement entendu parler de ce puzzle cubique aux allures de Monument Valley, (les visuels et l'ambiance générale y font très largement penser). Sachez qu'il ne prend pas son inspiration uniquement dans ce dernier, on y retrouve aussi des éléments de gameplay de la série des GO...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Royal Dungeon

Royal Dungeon

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 05 avril 2017 à 07:45 par Mickael

Qu'on leur coupe la tête !

Royal Dungeon est un jeu développé par le studio Tigrido. Malgré les apparences, ce n'est ni un dungeon crawler ni un jeu d'aventure mais plutôt une sorte de puzzle game qui pourrait faire penser par certains points à Warlock Tower. Dans Royal Dungeon, vous allez devoir aider un Roi et une Reine déchus à fuir une mort certaine. Leur château est assiégé, la seule solution, s'ils veulent garder la tête sur les épaules, est de réussir à traverser les donjons mortels lézardant sous leur habitation royale. Cependant, les couloirs sombres du donjon sont habités, ils regorgent de feux follets, de fantômes... et de pièges divers et variés qui ont été déployés afin de les stopper dans leur fuite, des cages, des piques... Le but de ce puzzle game pixelisé sera d'enchaîner un maximum de...
4.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Polygonia

Polygonia

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 11 avril 2017 à 08:27 par Mickael

De la botanique, oui mais stratégique !

Polygonia a été développé par SiMULOiD, ce studio a fait preuve d'une imagination débordante dans la création de ce soft. Des graphismes simples et colorés qui renferment un concept de puzzle game original. En quelques mots, les essais nucléaires successifs tirés à proximité de l'atoll de Polygonia ont eu des conséquences environnementales catastrophiques. Cette terre florissante à l'époque a laissé place à des paysages désolés... En tant que modeste jardinier de Polygonia, vous allez devoir, par le biais de ce puzzle game astucieux, redonner vie à cet atoll pour lui rendre ses allures paradisiaques. Pour avancer dans le jeu, vous aurez un volume de plantations à réaliser avant la tombée de la nuit, à chaque niveaux réussis, vous aurez un bonus d'argent et des graines supplémentaires...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Balance of World

Balance of World

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 19 avril 2017 à 06:51 par Mickael

L'équilibre du monde est entre vos mains !

Le studio Magic cube, qui s'est déjà fait remarqué avec leur précédent titre Retsnom, nous livre avec Balance of World une création avec un aspect old school et des idées novatrices. Dans ce jeu, le destin du monde est entre vos frêles mains de gamers : vous allez devoir veiller à maintenir l'équilibre entre les deux espèces qui se partagent le monde, à savoir les orcs et les humains. Vous êtes en quelque sorte la main de dieu (rien à voir avec le football, je vous rassure !) qui va influencer l’avenir du monde uniquement avec des swipes ! Les parties de Balance of World se déroulent sur une grille qui fera office de plateau de jeu, peuplé de personnages des deux peuples distinctifs avec une parité équivalente en nombre et en force (car chaque personnage dispose d’un niveau de force)....
6.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Terra Mystica

Terra Mystica

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 20 avril 2017 à 10:27 par Mickael

Un jeu complexe qui le vaut bien !

Adapter un jeu de plateau au format digital est souvent un exercice difficile, il faut proposer un gameplay adapté et ergonomique tout en reprenant les caractéristiques du jeu de base, et surtout, sans trahir son concept original, mais le studio Digidiced est un habitué de cet exercice. Terra Mystica est un jeu de plateau dans lequel vous allez devoir conquérir des territoires, mais vous vous rendrez vite compte que ce sera beaucoup plus profond que ça, avec des règles complexes à la base. Le fait de rendre la version digitale accessible est un enjeu majeur pour en faire un portage réussit. Dans un genre s’y rapprochant, l’adaptation du célèbre jeu de plateau Smallworld 2 qui a été testé par la rédaction est une vraie réussite. Mais revenons à nos moutons… Il était une fois le monde...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Evergrow: Paper Forest

Evergrow: Paper Forest

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 24 avril 2017 à 06:53 par Mickael

Un puzzle game métaphorique ?

Evergrow: Paper Forest est un puzzle game développé par le studio FredBear Games dans lequel vous allez diriger un lapin tout au long des 5 chapitres et des 10 niveaux qui les composent. Vous reconnaîtrez que le titre de ce jeu est très curieux, en français cela signifie " jamais grandir ", alors quel est le rapport entre ce titre étrange évoquant l'emprise que le temps peut avoir sur nous, et ce lapin qui doit parcourir ces tableaux successifs ? L'histoire de fond raconte en fait l'évolution humaine de l’enfance à l'âge adulte, une musique douce, voir même carrément mélancolique, donne le ton : ce jeu est empreint d’une forte touche de nostalgie. Régulièrement, des phrases ou des citations apparaîtront entre les niveaux et vous serviront de guide pour vous aider dans les épreuves que...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Sudoku Sweeper

Sudoku Sweeper

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 28 avril 2017 à 06:52 par Mickael

Le Sudoku qui va vous changer du Sudoku !

Sudoku Sweeper est un jeu solo pour faire marcher vos méninges, et vous allez me dire… encore un énième jeu de Sudoku ! En effet, il y a quelques similitudes avec le concept de base, vous allez devoir réfléchir pour placer des chiffres sur un damier avec des règles qui vont se rapprocher du Sudoku. Mais vous découvrirez des différences notables au niveau du système de jeu grâce notamment à une intégration dans le gameplay d’un petit plus qui vous évoquera forcément un jeu qui a bercé votre enfance, un jeu de réflexion natif sur Windows depuis 1989 (la version 3.0 a vu son apparition)... je suis... je suis... le célèbre démineur ! Les créateurs de ce revival revisité, Ed Biden (développeur indépendant connu pour sa création originale précédente, Head of State), Ewa Chrusciel et Nic Nell...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Vignettes

Vignettes

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 03 mai 2017 à 06:51 par Mickael

Un jeu énigmatique à forme...

Vignettes, un nom étrange pour un jeu qui l'est tout autant ! Développé par le jeune studio français Skeleton Business, il fait parti de ces jeux tellement mystérieux que ça les rends captivants. Sur le fond, son côté énigmatique pourrait faire penser à l’excellente série des The Room ou même à Please, Don't Touch Anything en bien plus coloré, car ici aussi, peu d'éléments sont donnés au joueur au démarrage afin de favoriser la découverte. Sur la forme, Vignettes vous évoquera forcément Shadowmatic qui propose également, par des manipulations d'objets et des jeux d'ombres, de créer de nouvelles formes. Peu à peu, les questionnements du début vont s'estomper pour laisser place à de la curiosité, où le studio Skeleton Business souhaite-t-il nous emmener ? Pour se faire une idée,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Raster Prime

Raster Prime

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 16 mai 2017 à 06:51 par Olivier

Re-composeur de séquence de Tetris !

Parfois, on se demande ce qui passe par la tête d'un studio lors de la création d'un jeu, de sa maturation, de son développement et de son résultat final. Et bien cette réflexion est exactement la première que j'ai eu lors de l'ouverture de ce titre créé par le duo du studio Punk Labs, me demandant quelque peu pourquoi des planètes, pourquoi ce monde, ce qu'était cette forme étrange, ce que je devais faire. Ce n'est pas pour autant que cela m'a rebuté pour pousser un peu plus loin les investigations dans Raster Prime, sans trop savoir à quoi m'attendre, mais également sans appréhension et idée reçue. Bref, un puzzle qui va se laisser découvrir par l'expérience ! L'introduction est assez étrange, avec une présentation de planète, et une sorte de pierre presque mystique qui va rapidement...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Beholder

Beholder

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 24 mai 2017 à 06:54 par Mickael

Vous êtes Big Brother !

Dans la lignée de l’excellent Paper, Please où vous deviez tenir un bureau de garde frontière dans un pays dirigé par une dictature communiste, Beholder, vous propose de devenir gérant d'un immeuble dans le même genre d’univers, mais ne vous attendez pas à gérer de simples conflits de voisinage et des dégâts des eaux... dans Beholder, vous travaillez pour une Patrie dont les dirigeants sont obsédés par le contrôle des citoyens, il sera principalement question de surveillance et de délation puisque votre objectif principal sera de vérifier que vos locataires ne sortent pas du rang et qu'ils suivent bien les directives imposées par le régime. Edité par Creative Mobile Games et développé par le studio Warm Lamp Games, Beholder aura la fâcheuse tendance à augmenter votre taux d’adrénaline...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Jaipur : jeu de cartes en duel

Jaipur : jeu de cartes en duel

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 30 mai 2017 à 06:51 par Mickael

Serez-vous le maharadja du commerce ?

Vous avez toujours rêvé de devenir marchand de tapis (façon de parler bien sûr) ? Asmodee Digital va réaliser votre rêve en adaptant le jeu de carte hautement stratégique de Sébastien Pauchon nommé Jaipur sur iPhone et iPad. On ne présente plus l'éditeur de jeux de société en tout genre pour le plaisir des petits et des grands, certains de ses titres à succès ayant été portés sur nos écrans tactiles pour notre plus grand bonheur... C'est maintenant le cas de Jaipur, jeu dans lequel vous allez devoir mettre en pratique toutes vos techniques de négociateur chevronné afin de rendre florissantes vos activités mercantiles dans divers marchés du Rajasthan, ce jeu se présentant sous la forme d’un jeu de carte se jouant à deux, dont il est important de bien maîtriser les règles avant de...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Monument Valley 2

Monument Valley 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 09 juin 2017 à 06:55 par Olivier

À deux, c'est encore meilleur !

L'un des meilleurs jeu de l'AppStore de ces dernières années, ou en tout cas le plus innovant, souvent copié, jamais égalé, et très attrayant dans sa structuration, reste sans conteste Monument Valley, qui n'avait pratiquement qu'un défaut : être trop court. Mais, en trois années, rien n'indiquait réellement que ce jeu créé et imaginé par ustwo puisse un jour voir une suite, jusqu'à ce que ce nom apparaisse subrepticement dans une Keynote d'Apple... Mais on ne le sait que trop bien, et bon nombre d'exemples peuvent en attester, une suite est souvent décevante... surtout lorsque la barre était très haute ! Alors voyons voir de quoi peut bien retourner Monument Valley 2, si la géométrie opère toujours avec charme. Dans le titre de ce nouvel opus, deux indices permettent de dégager les...
9.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) The House of da Vinci

The House of da Vinci

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 22 juin 2017 à 11:25 par Olivier

Dans la pièce de Léonard !

La trilogie The Room a fait des émules, clairement, et bon nombre de développeurs, studios et éditeurs ont tenté de concurrencer ce jeu sur le même terrain, sans y parvenir totalement. Seulement, le studio Blue Brain Games s'est senti poussé des ailes avec un projet inspiré de ces titres, financé de façon très réussie sur Kickstarter, jouant sur un univers proche de The Room, mais porté par un personnage illustre de la Renaissance, l'artiste et inventeur Leonard de Vinci. Exit le monde (presque) moderne et l'esprit mystique, nous voilà dans The House of da Vinci, et vous allez devoir avancer dans son habitation, sa bibliothèque, son atelier,... et tenter de retrouver l'inventeur ayant mystérieusement disparu. Y parviendrez vous ? Il est difficile de vous parler de The House of da Vinci...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) All That Remains: Part 1

All That Remains: Part 1

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 29 juin 2017 à 07:55 par Mickael

Reconstituez toutes les pièces du puzzle et découvrez l’intrigue de ce point’n click inquiétant !

All That Remains est le dernier né du studio Glitch Games, bien connu pour ses jeux d'aventure mêlant enquête et énigmes, le tout dans un gameplay de point'n click à la première personne un peu dans le genre de Myst ou de l'Amerzone, pour ceux qui connaissent. Après la série des Forever Lost et The Forgotten Room (pour ne citer que ces titres), voici donc All That Remains, une nouvelle aventure à chapitres qui, fort de toute cette expérience passée dans le domaine du point'n click, vous propose de vivre une nouvelle histoire mystérieuse. Vous êtes dans la peau de Campbell Price, le fils de Duncan Price, l’original du coin ou bien le fou du village comme vous préférez, en tout cas, il est connu pour être carrément parano sur les bords ! Lorsque le jeu commence, vous vous réveillez un...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Missile Cards

Missile Cards

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 03 juillet 2017 à 08:13 par Mickael

Du shmup au jeu de stratégie !

Comme disait mémé : " c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures ", et force est de constater que ce vieil adage fonctionne plutôt bien (la plupart du temps) dans le monde du jeu vidéo ! C'est un précepte qui a du inspirer Nathan Meunier lorsqu'il a imaginé le concept de Missile Cards en tout cas ! Effectivement, il a été influencé, comme il le dit lui même, par Missile Command, un jeu des années 80 développé par Atari pour une exploitation sur borne d'arcade. C'est surtout dans les visuels et dans le thème de base de Missile Command que Nathan Meunier a trouvé son idée de base, il l’a ensuite revisité en imaginant un nouveau gameplay, en lui apportant un côté stratégique, alors que le titre d'origine nécessitait surtout de bons réflexes, comme beaucoup de shooter !...
9/10
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