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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle payants pour iPhone notés entre 0 et 2 publiés en 2013

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle payants pour iPhone réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile au sein de notre catalogue de jeux notés entre 0 et 2 publiés en 2013 trié par nom du jeu par ordre alphabétique inverse.
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Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / payant / publiés en 2013 :
Test iOS (iPhone / iPad) Vlad

Vlad

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 08 novembre 2013 à 06:51 par Olivier

Aidez Vlad à réaliser son rêve : atteindre les cieux !

Qu'est ce que Vlad ? Le diminutif de Vladimir ? Un hommage à la ville russe de Vladivostok ? L'Empaleur, prince de Valachie, qui inspira Bram Stoker pour la création de son personnage Dracula ? Peut être... Mais, là, tout ça ne nous intéresse pas. Vlad est un mixte entre un esprit et une tâche noire, né dans les tréfonds de la Terre. Et son rêve est de quitter cet endroit sombre pour atteindre les nuages. BulkyPix et Vhlamlab nous propose donc de l'aider dans un Puzzle-Game qui mettra votre stratégie et votre sens de l'anticipation à rude épreuve. Dans ce jeu aux graphismes léchés et à la sonorité douce, vous aurez 45 niveaux allant des entrailles de la terre jusqu’aux cieux, répartis sur 3 mondes (le sous-sol, la terre ferme, les nuages) pour parvenir au but ultime et remporter les 3...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Link The Slug

Link The Slug

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 03 septembre 2013 à 07:21 par Olivier

Laissez vous électriser par les Slugs !

Le Dr. Steven Schrodinstein, comme tout scientifique un peu fou, fait des expériences dingues à son domicile. Et comme souvent, ça se termine mal !!! En l’occurrence, il vient de créer les Slugs, petits êtres gluants et colorés, qui ont envahi sa maison. Vous allez devoir l'aider à s'en débarrasser dans 3 mondes différents. Couplez les Slugs par couleur (bleu, vert, jaune et rouge) pour les éliminer tout en évitant les différents obstacles ou éléments du décor. À chaque fois, vous aurez le droit à un nouveau défi. 75 niveaux pour le moment à parcourir dans un univers attachant et tellement addictif, avec une simplicité enfantine parfois, et une difficulté coriace de temps en temps. Vous aimerez certainement électriser ces petits monstres, alors ne vous gênez pas !
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Let Me Loose

Let Me Loose

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 26 novembre 2013 à 06:53 par Olivier

Un Casual Game sympathique et distrayant à l'esprit enfantin !

Qu'est ce qu'un bon Casual Game ? Un jeu avec de multiples niveaux plutôt courts. Un jeu avec une difficulté croissante. Un jeu pour passer du temps dès qu'on a 5 minutes. Un jeu facile à comprendre et à prendre en main. Let Me Loose, le nouveau titre de l'éditeur Chillingo, corresponds parfaitement à cette définition ! Dans ce titre, vous devrez déplacer des blocs (dans l'esprit de Sokoban ou plus récemment Vlad) de façon horizontale et / ou verticale suivant les possibilités de chacun, mais également en les faisant tourner sur un axe fixe. Le but est simple : frayer un chemin vers les différents artefacts disséminés dans le niveau, puis vers la sortie pour cette espèce de petite boule orange sortie d'une éprouvette d'un laboratoire chimique... La gestion de la gravité, du rebond sur...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Jetez-vous à l’eau !

Jetez-vous à l’eau !

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 14 août 2013 à 08:01 par Olivier

Un crocodile qui prend une douche, c'est pas banale ! Alors aidez Swampy à réparer la plomberie défectueuse pour qu'il puisse se laver.

Voilà un jeu sortie en septembre 2011, mais qui n'a pas pris une ride : Jetez-vous à l’eau ! de Disney. À force de mises à jour régulières pendant ces 2 années, le jeu est quasiment toujours resté dans le haut du Top 50 des téléchargements sur l'AppStore. Mais pas uniquement de ce fait : le principe du jeu et son GamePlay simple, efficace et tellement addictif y fait pour beaucoup. Vous incarnez un saurien pas comme les autres : vous adorez être propre, et vous ne rêvez que d'une chose, prendre une bonne douche. Malheureusement pour vous, Cranky (un autre de vos congénères) en a décidé autrement et vous a saboté votre plomberie. Plus aucune goutte d'eau n'arrive dans votre baignoire. Il va falloir user de réflexion, dextérité, précision, analyse et beaucoup de volonté pour vous...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Cut The Rope 2

Cut The Rope 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 30 décembre 2013 à 08:34 par Olivier

Om Nom a encore faim, aidez le à attraper les bonbons à l'aide de ses amis !

Om Nom, le petit être tout vert que vous aviez découvert au pied de votre porte dans un carton avec le premier jeu de ZeptoLab, revient dans de nouvelles aventures, avec toujours autant d'appétit pour les sucreries. Seulement, dans Cut The Rope 2, il ne vient pas seul ! Il est accompagné de différents habitants de son monde féerique et cartoonesque : les Noomies. Principale nouveauté de ce second opus, outre le fait de pouvoir déplacer Om Nom dans le décor (pas directement, mais en utilisant différents objets), les 5 personnages complémentaires seront présents pour vous aider dans votre quête de bonbons. Vous pourrez ainsi rencontrer Roto, sorte d'hélicoptère pouvant porter Om Nom ou d'autres objets et les faire voler, Lik, sorte de caméléon pouvant former des ponts avec sa langue,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) Burn the Rope 3D

Burn the Rope 3D

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le mercredi 04 décembre 2013 à 07:51 par Olivier

On vous a toujours dit de ne pas jouer avec le feu ! Mais là, vous pouvez...

Après le succès important du premier opus en 2011, les studios Big Blue Bubble se devaient de renouveler le genre. Une simple suite avec de nouveaux niveaux ne suffisait pas, il fallait inventer quelque chose que Burn the Rope n'avait pas, sans pour autant dénaturer ce Casual Game au succès planétaire. Et ce quelque chose, ils l'ont trouvé et ils l'ont intégré avec beaucoup de brio : la gestion de la 3D avec un contrôle de jeu à 360° ! L'univers reste le même, Mec Mèche est toujours là pour embraser la corde, mais la difficulté prends une nouvelle dimension. Dans ce nouvel opus, vous retrouverez parmi les 70 niveaux répartis dans 5 mondes certains classiques appartenant à la première version, mais complètement revisité grâce à ce système en totale 3D où vous pourrez tourner autour du...
8.5/10
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Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / payant :
Test iOS (iPhone / iPad) twofold inc.

twofold inc.

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 février 2016 à 06:46 par Olivier

Puzzle casse-tête en chaîne !

Après le succès de Rymdkapsel, jeu de stratégie contemplatif dans l'espace, le studio indépendant grapefrukt revient avec un casse-tête à l'accent puzzlesque plutôt original, et même surprenant par son côté à la fois simple et bien pensé, intelligent, exigeant et pourtant facile à jouer. Nous voilà donc dans un lieu inconnu avec pour seul présence un drôle de robot qui vous aidera à maîtriser twofold inc., même si ceci restera une utopie, le jeu n'ayant pas de fin en soit... Face à vous, une grille composée de multiples cases colorées. Au dessus, le robot, et sur sa gauche, ses demandes représentées par des couleurs et des chiffres. Pour avancer, il vous faut réaliser ces nombres de points. Pour ce faire, twofold inc. propose de glisser votre doigt sur cette grille pour relier les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) supertype

supertype

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 avril 2018 à 08:34 par Olivier

Jouez avec des lettres et leurs formes !

Les lettres sont partout, elles sont là, vous les voyez maintenant, associées pour former des mots. Grâce à ceci, on peut transmettre des informations, des sentiments, ou différentes perceptions des choses, mais également de l'humour en jouant sur les mots. Mais pourquoi ne pas jouer avec des lettres ? Et puis, quel bruit produit la lettre j si elle tombe sur une surface en perdant son point ? Et est ce que le z zozote ? Et le s alors ? Il siffle ou il glisse ? C'est peut être de ces quelques questions que le développeur indépendant Philipp Stollenmayer du studio Kamibox s'est posé, ou pas. Mais de ce principe de jeu avec les lettres est sorti supertype, un puzzle-game à l'étrange concept comme il en a le secret, simple à jouer, mais difficile à réellement maitriser. Posons donc nos...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) imprint-X

imprint-X

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 27 janvier 2017 à 07:00 par Olivier

Puzzle poussoir !

Voilà bien un univers assez étrange pour un jeu typé puzzle... Une planète inconnue, un virus robotique réduisant au servilement la population en les enfermant dans leur imaginaire en prenant en otage leur cerveau, une série de clones hacker permettant de sauver le monde de ces Nanonot... oui, ce serait presque l'introduction d'un jeu d'aventure, voire d'un jeu de plateforme. Mais non, imprint-X est un jeu de puzzle, qui parait reposer sur des mécaniques assez simple où il faut pousser des boutons pour terminer la bonne centaine de niveau. Sauf que le studio indépendant Morgondag nous propose bien des défis pour réussir votre quête. Vous incarnez donc un des clones de cette demoiselle à lunette, avec pour charge de sauver 6 personnes, représentant donc 6 mondes aux mécaniques...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) illi

illi

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 avril 2016 à 08:17 par Olivier

Puzzles poilus et étranges à un doigt.

Voilà un univers très étrange, iconoclaste, un peu à la manière du précédant jeu créé par le studio Set Snail sous le nom de Daddy Long Legs, mais cette fois ci dans un espace sombre où de petites plateformes cubiques sont placées, et une petite créature poilue nommée illi, personnage principal du titre éponyme. Il va falloir traverser les 60 niveaux composant ce jeu et réussir les défis d'adresse et de précision, relever les casses-tête et triompher des multiples missions proposées pour venir à bout du jeu... si vous le pouvez, parce que ce voyage sera parsemé d’embûches, et elles ne sont pas toutes là où on pourrait le penser. Une fois n'est pas coutume, le système de contrôle a été totalement pensé pour l'univers tactile des iPhone et iPad, avec une jouabilité à une seule touche...
6/10
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Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) electronia

electronia

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 juillet 2017 à 08:15 par Olivier

Puzzle électrique et lumineux !

Si vous vous souvenez quelque peu de vos cours de physique, et plus particulièrement d'électricité, il n'y a rien de plus simple qu'un circuit électrique entre une source électrique et une ampoule de façon linéaire pour éclairer cette dernière. Et bien voilà l'idée se cachant derrière electronia, un jeu de puzzle minimaliste aux 50 niveaux où le but est le plus simple possible : éclairer les ampoules en manipulant le circuit quelque peu tordu aux multiples méandres pour débloquer le niveau suivant. Mais ce précepte assez simple du jeu créé par BinaryWonders n'en est pas si simpliste, et plus vous avancerez, plus vous devrez réfléchir pour réussir. Mettons donc un peu de courant sur le jeu. S'il fallait qualifier electronia comme type de puzzle-game, ce serait clairement par le mot...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) cityglitch

cityglitch

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 23 août 2017 à 08:23 par Olivier

Puzzle, glitch et danger !

On le sait, un jeu de type puzzle game ne propose pas de scénario digne d'un jeu d'aventure, mais plutôt une petite histoire permettant de mettre en scène une idée, un système ou une façon de présenter les défis qu'il propose. cityglitch est exactement dans cet esprit, vous invitant à incarner une sorte de fée devant sauver une ville prise dans une sorte de bug informatique, un glitch qui la ronge, et qui risque de la détruire. Bien évidement, vous êtes la seule personne habilité à sauver cette ville, ce qui vous permet donc de partir dans les 95 niveaux composant le titre imaginé par Mindfungus, et vous allez vite vous apercevoir que les puzzles seront assez intéressants, bien plus que l'histoire en tant que telle. Dès le premier lancement du jeu, vous vous rendrez compte que...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) _PRISM

_PRISM

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 19 février 2016 à 06:53 par Olivier

Jouez avec la matière et les casses-têtes !

On pourrait presque comparer à la série The Room ce jeu créé par Clint Siu, tant par la manipulation d'objet que par son ambiance atmosphérique. Cependant, _PRISM possède de nombreuses différences, ses propres qualités, et quelques défauts. En tout cas, les amoureux de défis et casses-têtes dans l'espace, de manipulation d'objets géométriques en 3D, et de titre intelligent aux défis variés et évolutifs, seront ravis, apprécieront, et s'amuseront. Prêt à tomber dans ce monde microscopique et à réussir les 11 niveaux que composent ce jeu ? Chaque niveau propose face à vous une forme en 3D qu'il vous faudra décomposer en visualisant les différentes faces de ce dernier, appuyer sur certains points, déplacer d'autres, faire pivoter, jouer avec les perspectives, débloquer de nouvelles...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) PUSH

"PUSH"

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 23 octobre 2017 à 15:57 par Olivier

Et on pousse le puzzle !!!

Qu'est ce qu'un puzzle game ? Difficile à définir précisément tellement ce genre propose de titres et styles complètements différents sur iPhone et iPad, plateforme sur laquelle les idées les plus folles des développeurs prennent vie. Parfois, c'est une idée très simple, presque banale de prime abord, mais exploité de telle façon que l'idée en devient presque géniale... Le dernier né du studio Rainbow Train et de son développeur Maciej Targoni (à qui l'on doit notamment "Klocki" et "Hook"), en partenariat avec le développeur Michal Pawlowski (derrière Art Of Gravity et Zenge par exemple), est lui aussi très simple : il faut appuyer sur des boutons ! D'où le nom tout aussi simple de "PUSH" !!! En début d'année 2017, nous avions testé imprint-X qui reposait également sur un principe de...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zenge

Zenge

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 21 avril 2016 à 08:28 par Olivier

Puzzles glissés !

Quand on parle de puzzle, on pense tout de suite à ces pièces difformes qui s’emboîtent les unes dans les autres. Il y a de très nombreux jeux de ce type sur l'AppStore, et il est bien souvent difficile d'exister pour un studio souhaitant créer le sien, alors Michal Pawlowski a décidé d'innover quelque peu en proposant quelques mécaniques bien différentes, ajoutant peu à peu une peu de difficulté dans cet iconoclaste Zenge, déjà avec son nom si étrange. Vous allez ainsi, au travers des 70 niveaux, recomposer l'histoire d'Eon, en formant des tableaux de style moderne narrant son histoire et sa vie coincé entre le temps et le monde réel... Voilà un précepte bien étrange, mais pourquoi pas ! La mécanique de résolution reste simple et classique, avec une association (ou dés-association...
7.5/10
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