Tests des jeux de dungeon Crawler payants pour iPhone, iPad et Apple TV notés entre 3 et 5 avec challenge entre joueurs publiés en 2016
Retrouvez le meilleur des jeux de dungeon Crawler payants pour iPhone, iPad et Apple TV testés par nos soins. Trouvez l'application mobile ou tablette ou TV qui vous corresponds au sein de notre catalogue de jeux avec challenge entre joueurs notés entre 3 et 5 publiés en 2016 trié par nom du jeu par ordre alphabétique. Que ce soit des jeux indépendants ou de grosses licences, trouvez les meilleurs jeux mobiles et tablettes.
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4.5/10
Le 06 juillet 2016 - Par Olivier
Le sport perverti par l'argent...
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8.5/10
Le 08 juillet 2016 - Par Olivier
Rythme-rogue-dungeon crawler !
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7.5/10
Le 29 juillet 2016 - Par Olivier
Créatures à exploser dans les couloirs !
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9/10
Le 26 janvier 2016 - Par Olivier
Exploration de donjons à l'esprit roguelike !
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9/10
Le 21 juillet 2016 - Par Olivier
Rogue-like atypique et addictif.
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9/10
Le 13 juin 2016 - Par Olivier
Dungeon crawler / roguelike pixelisé !
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8.5/10
Le 24 novembre 2016 - Par Olivier
Quête classique, difficile, mais toujours magique !
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5.5/10
Le 07 décembre 2016 - Par Olivier
Plateforme aquatique dangereuse... et lente.
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4.5/10
Le 22 juillet 2016 - Par Olivier
Un Final Fantasy vieillissant, des contrôles laborieux...
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5/10
Le 26 octobre 2016 - Par Olivier
Pilotage d'essaim d'oiseau...
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5.5/10
Le 11 novembre 2016 - Par Olivier
Jeu de plate-forme classique, rétro, mais répétitif.
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9/10
Le 14 décembre 2016 - Par Olivier
Pensionnat pour garçon... pas très sage !
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5/10
Le 26 août 2016 - Par Olivier
RPG en (semi) automatique...
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9.5/10
Le 20 mars 2017 - Par Olivier
Voleur de carte en solitaire !
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7/10
Le 27 février 2014 - Par Olivier
Explorez les dédales d'un donjon bien mystérieux où chaque recoin vous réserve quelques surprises.
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9/10
Le 23 février 2017 - Par Olivier
Pillez, éliminez, pillez, progressez, pillez !
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7/10
Le 30 octobre 2018 - Par Olivier
Dungeon crawler pas si simpliste !
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9/10
Le 11 mai 2015 - Par Olivier
Arpentez le donjon face aux légendes de Grimrock.
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