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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle pour iPhone et iPad et Apple TV notés entre 6 et 8 (page 4/15)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle pour iPhone et iPad et Apple TV réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux notés entre 6 et 8 trié par note du test de la meilleure à la plus basse.
Deux cent cinquante huit vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la quatrième page sur 15 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) Sneaky Sneaky

Sneaky Sneaky

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 10 décembre 2014 à 09:26 par Olivier

Entre jeu tactique et puzzle-game, soyez discret, furtif et malicieux !

À la manière de l'excellent Monsters Ate My Birthday Cake, le tout premier jeu du studio Naiad Entertainment ne paye pas de mine, malgré une qualité graphique intéressante, mais révèle pourtant un jeu intelligent, tactique, très réfléchi et véritablement jouissif. Dans Sneaky Sneaky, vous incarnez un voleur qui vient de se faire voler le butin de toute sa vie après avoir été pris en embuscade ! Votre but sera simple : reprendre un à un chaque diamant dérobé en parcourant les multiples niveaux. Seulement, vos ennemis ne se laisseront pas faire, il vous faudra ainsi être le plus discret possible, vous déplacer en mode furtif, avec la possibilité d'affronter vos ennemis à coup de poignard ou arc dans des combats tactiques au tour par tour, mais également de surprendre vos ennemis, ou tout...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) Back to Bed

Back to Bed

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le lundi 01 septembre 2014 à 07:09 par Olivier

Il est l'heure de retourner au lit, surtout pour Bob le narcoleptique... Aidez le à trouver son chemin dans le jeu Back to Bed !

Lorsque Back to Bed a été annoncé et présenté par le studio Bedtime Digital Games, le jeu a été tout de suite comparé à l'un des titres les plus innovants de cette année : Monument Valley. Même si ce titre partage une construction géométrique avec des puzzles isométriques, le principe en est pourtant éloigné, mais pourtant tout aussi bien exploité. Dans Back to Bed, vous incarnez le subconscient de Bob, présenté sous forme de chien vert, Subob, qui va devoir aider ce somnambule / narcoleptique à rejoindre son lit en évitant les pièges et dangers de ce monde irréaliste, et faire attention qu'il ne se réveille pas en se cognant contre un réveil par exemple. Bob avance inexorablement, il faudra donc toujours être à l'affût et anticiper sur le parcours de ce dernier en scrutant ces pas...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Almightree The Last Dreamer

Almightree The Last Dreamer

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 28 août 2014 à 07:16 par Olivier

Un jeu de puzzle-plateforme en 3D dans un univers mystique et onirique : voyagez au pays des rêves !

" Le monde s'effondre autour de vous et vous êtes le seul espoir de l'humanité : votre pouvoir vous permettra de sauver ce monde "... De (très) nombreux jeux vidéos débutent leurs histoire sur ce postulat, et brodent des histoires là dessus. Almightree The Last Dreamer, jeu édité par Crescent Moon Games et développé par ChocoArts, ne déroge pas à cette règle, mais ici, ce ne sera pas un jeu d'aventure à la Zelda que vous aurez dans les mains, même si on pourrait y voir une certaine ressemblance graphique, mais un jeu de plateforme en 3D avec pas moins d'une centaine de puzzles à résoudre pour avancer et sauver le monde. Votre quête se déroulera dans 20 niveaux sous forme de dédales composés de cubes flottants dans les cieux, s'effondrant du fait d'une mystérieuse force souhaitant la...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Thomas Was Alone

Thomas Was Alone

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 28 juillet 2014 à 04:53 par Olivier

Un jeu de puzzle / plate-forme avec une histoire d'amour et d'amitié pixelisé !

Souvent, dans les titres de puzzle / plate-forme, il n'y a pas du tout de scénario, comme dans le pourtant très bon BLiP. Mais parfois, comme dans Pretentious Game, l'histoire prends toute part dans cet ensemble, renforçant la profondeur de jeu pour y faire passer des messages et réellement vivre cette aventure. Avec le titre proposé par Bossa Studios, nous sommes exactement dans ce cas ! Avec une réalisation abstraite mais la voix de Danny Wallace qui arrive à faire vivre ces blocs de couleurs pour nous donner une empathie importante envers eux et leurs sentiments, que ce soit de l'amour, de l'amitié, de la jalousie ou de la haine, voilà un Thomas Was Alone rempli d'émotions comme pour transcender cette réalisation minimaliste et cet enchaînement de 120 niveaux à la difficulté...
8.5/10
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Test iPad Munin

Munin

Vidéo de gameplay du jeu Android et iPad publiée le vendredi 11 juillet 2014 à 07:20 par Olivier

Partez résoudre des énigmes fantastiques dans l'univers nordique d'Odin avec Munin.

Plongez vous dans la culture ancestrale nordique avec Munin, et incarnez le corbeau du même nom, messager d'Odin, transformé en petite fille par le terrible Dieu Loki. Votre but est simple : rentrer à Asgard ! Mais pour y parvenir, il va falloir que vous récupériez vos plumes perdues dans les 9 mondes d'Yggdrasil au travers de 81 niveaux plus ou moins complexe imaginé par les développeurs portugais de Gojira et édité par Daedalic Entertainment. Prêt pour un voyage dans cette univers fantastique ? Une ambiance calme, sombre et mystérieuse enivre les terres où vous vous retrouvez coincé, avec des plumes disséminés ci et là. Votre salut consiste à faire pivoter de 90° certains éléments du décors (où vous ne vous trouvez pas) afin de débloquer un chemin, ouvrir un accès, laisser passer de...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Monsters Ate My Birthday Cake

Monsters Ate My Birthday Cake

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 30 juin 2014 à 06:45 par Olivier

Un puzzle-game à l'aventure enfantine pas si simpliste que ça !

Comment définir Monsters Ate My Birthday Cake ? Très bonne question. Au départ, vous vous éveillerez dans la peau du jeune Niko, tel de nombreux titres d'aventure à la Zelda, et vous constaterez avec effroi que votre gâteau d'anniversaire a disparu... Même si Bazooka, votre chien, a l'air coupable, ce n'est pas lui. Vous sortez donc de votre habitation et commencez à vous promener en ville et à discuter avec de multiples villageois sans trop savoir quoi faire. On dirait presque le commencement de The Legend of Zelda : Link's Awakening sur Game Boy. Mais pourtant, ici, pas d'épée, d'ocarina ou de donjons, vous suivrez votre chien ayant flairé les traces de votre précieux met, et vous vous enfoncerez dans la forêt pour y rencontrer... de gentils et mignons monstres colorés qui vous...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Deadlings

Deadlings

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 mars 2014 à 07:11 par Olivier

La Mort s'ennuie... Faites la jouer avec des zombies !

Comme vous, la Mort est férue de réseaux sociaux... Mais au contraire de vous, elle n'a aucun ami ! Elle décide donc, pour s'occuper, de mettre en production son projet : Deadlings ! Proposé par les studios Artifex Mundi, voilà un Casual Game où les zombies partiront en quête de cerveaux... mais avec beaucoup d'humour !!! Dans un univers très inspiré des dessins animés pour enfants traitant avec humour et couleurs le monde terrifiant des zombies et des ténèbres (comme Draculito avec les vampires), Deadlings est rempli d'humour et de bruitage rigolo (qui a pété ?) pour faire sourire les plus jeunes, malgré les petites giclées de sang en cas d'explosion de zombie ! Un bon mélange d'univers, plaisant et efficace. De quoi se délecter de ses 100 niveaux où votre but sera de faire passer un...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) The Voyage

The Voyage

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 03 mars 2014 à 08:04 par Olivier

100 mini jeux pour retrouver un trésor pirate !

Toy Studio et Mojo Bones n'en sont pas à leur coup d'essai sur l'AppStore. On leur doit déjà le titre The Curse, par exemple, au monde si mystérieux et à ses 100 mini jeux originaux. Avec The voyage, ils nous proposent une nouvelle aventure composée de nombreux mini-jeux de réflexion et d'adresse, ponctuée de quelques cinématiques interactives du Capitaine Bodnar Bucklebeard, qui sera votre hôte et guide à la fois. Mais cette fois-ci, dans le monde de la piraterie ! Le but de ce nouveau titre est de retrouvé le trésor du capitaine en déchiffrant la carte au trésor qui est à reconstituer. Vous obtiendrez un morceau tous les 5 puzzles résolus ! Et comme il y a 100 mini jeux, dont 29 différents et avec 6 niveaux de difficulté, vous passerez quelques heures de réflexion pour faire en sorte...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Feed Me Oil 2

Feed Me Oil 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 17 janvier 2014 à 07:43 par Olivier

Guidez de l'or noir pour nourrir d'étranges créatures...

En France, on n'a pas de pétrole, mais on a des idées. Chez Holy Water Games et Chillingo, ils ont de très bonnes idées, mais aussi du pétrole... Voilà ainsi débarqué, 3 ans après le premier épisode, Feed Me Oil 2 où vous jouerez avec la physique des fluides respectant la loi gravitationnelle avec beaucoup d'efficacité. Essayez de ne pas trop vous salir en manipulant l'or noir ! Avec des graphismes affinés et très soignés, ce second opus se sépare de son style de dessin animé grossier établi avec le premier épisode. Chacun des 60 niveaux est plus beau et plus imaginatif dans la création graphique de cet étrange créature qu'il faut nourrir, avec toujours plus de détail, de clin d’œil et d'humour parfois, et c'est vraiment tant mieux. Le système des 3 étoiles par niveau est toujours...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Cut The Rope 2

Cut The Rope 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 30 décembre 2013 à 08:34 par Olivier

Om Nom a encore faim, aidez le à attraper les bonbons à l'aide de ses amis !

Om Nom, le petit être tout vert que vous aviez découvert au pied de votre porte dans un carton avec le premier jeu de ZeptoLab, revient dans de nouvelles aventures, avec toujours autant d'appétit pour les sucreries. Seulement, dans Cut The Rope 2, il ne vient pas seul ! Il est accompagné de différents habitants de son monde féerique et cartoonesque : les Noomies. Principale nouveauté de ce second opus, outre le fait de pouvoir déplacer Om Nom dans le décor (pas directement, mais en utilisant différents objets), les 5 personnages complémentaires seront présents pour vous aider dans votre quête de bonbons. Vous pourrez ainsi rencontrer Roto, sorte d'hélicoptère pouvant porter Om Nom ou d'autres objets et les faire voler, Lik, sorte de caméléon pouvant former des ponts avec sa langue,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
Lire le test sur Test Android Troisix non disponibleTest iPhone / iPad de Troisix
Test iOS (iPhone / iPad) Returner Zhero

Returner Zhero

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 septembre 2018 à 08:00 par Olivier

Retour dans le vaiseau extraterrestre aux multiples puzzles...

Souvenez vous, en octobre 2017 le studio Fantastic, yes sortait son tout premier jeu sur iPhone et iPad, du nom de Returner 77. Ce jeu d'aventure aux multiples puzzles nous avait mis une sacré claque visuellement, et nous l'avions fortement apprécié. Et bien le studio a décidé d'exploiter à nouveau cet univers et ce scénario en dévoilant un autre pan de l'histoire de la mission Returner, tentant de sauver l'humanité toute entière, en retrouvant le Colonel Ling à nouveau. Avec Returner Zhero ce sera un principe assez semblable, des lieux différents, des puzzles un peu plus diversifiés et un environnement de science-fiction immersif aux graphismes assez magnifiques, bercé par une bande son intense. Mais aurez vous le cran de réussir cette nouvelle mission pour sauver la Terre ? Après une...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Summit Way

Summit Way

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 27 août 2018 à 08:42 par Olivier

Balades et puzzles en montagne !

Par moment, une simplicité et une sobriété d'apparence peuvent attirer l'oeil, mais on ne sait pas toujours si la qualité et l'intérêt seront au rendez-vous. Peu importe, les surprises sont parfois là, et la montagne verdâtre de Summit Way sur son écrin blanc nous donne envie de faire un petit tour vers les sommets. Mais c'est un principe assez étrange qui se cache derrière ce jeu imaginé par Alexis Laferriere, et rien qu'en l'évoquant, on risque de perdre quelques lecteurs... pourtant, il ne faut absolument pas partir de suite, le chemin est bien plus agréable que la mécanique théorique qui y est déployée. En effet, ce jeu est basée sur le problème mathématique du commis voyageur... En gros, vous devez chercher le chemin le plus cours qui traverse toutes les villes, sauf qu'ici ce sera...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) One More Button

One More Button

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 07 août 2018 à 08:06 par Olivier

Puzzles à boutons variables !

Il y a un principe des plus simple dans le monde des puzzle-game, celui instauré par le jeu de Sokoban. En déplaçant des blocs sur un écran le plus souvent visible par le dessus, vous vous créez un chemin vers une porte de sortie, avec une difficulté de plus en plus importante, et bien souvent des casses-tête très labyrinthique. Faisant suite à No More Buttons, le développeur indépendant Tommy Soereide Kjaer nous propose exactement ce précepte dans cette suite philosophique, à ceci prêt que l'on passe d'un jeu de plateforme à un jeu de puzzle, en vue du dessus au lieu d'une vue de côté. Cela change pas mal de chose dans la résolution des niveaux de One More Button, une nouvelle perspective pour des défis qui se veulent de plus en plus corsés que les fans de casses-tête sauront apprécier à...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Vive le Roi 2

Vive le Roi 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 26 juin 2018 à 07:08 par Olivier

Le roi est de retour... à vous de le sauver de la guillotine !

Si je vous dis jeu de puzzle se déroulant pendant la Révolution Française, vous pensez certainement à Vive le Roi ? Vous vous souvenez certainement de ce jeu où vous deviez empêcher l'exécution du roi Louis XVI en résolvant des énigmes en temps limité. Et bien son développeur français, Sylvain Seccia, revient avec un second opus de ce jeu, assez classiquement appelé Vive le Roi 2, qui se veut le digne successeur du premier tel un nouveau souverain sur le trône. Mais on le sait par expérience, il n'est pas si facile de créer une suite, et pour ne pas se faire guillotiner en place publique, il est nécessaire d'apporter autre chose que de simples nouveaux niveaux exploitant les mêmes mécaniques. Il est donc temps de monter sur l'échafaud, bourreau, prenez place. Ceux qui ont déjà fait...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Up Left Out

Up Left Out

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 juin 2018 à 06:56 par Olivier

Glissés de blocs puzzlesques !

Forcément, lorsqu'un studio est habitué à réaliser des puzzles-game, et surtout lorsqu'ils sont de qualité avec le succès au rendez-vous, il est tentant de continuer sur cette bonne voie. Le plus compliqué reste tout de même de proposer quelque chose de nouveau, qui ne ressemble pas aux précédents titres, tout en conservant l'esprit, la simplicité et la facilité de jeu. Bref, le studio Rainbow Train et son développeur Maciej Targoni avaient du pain sur la planche pour faire au moins aussi bien que "Klocki", "Hook" ou encore "PUSH"... Mais ce n'est pas pour autant que le défi ne peut pas être relevé, et c'est avec Up Left Out, le nouveau jeu du studio, que nous allons pouvoir nous en rendre compte. Glissons donc dans notre test complet ! Tout comme son précédent jeu demandant de pousser...
8/10
Lire le test sur Test Android de Up Left OutTest iPhone / iPad de Up Left Out
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