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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle payants pour iPhone et iPad et Apple TV avec mode Multijoueur publiés en 2023

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle payants pour iPhone et iPad et Apple TV réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux avec mode Multijoueur publiés en 2023 trié par nom du jeu par ordre alphabétique inverse.
Aucun résultat n'est disponible pour le moment avec ces critères de recherche, mais certaines vidéos pourraient tout de même vous intéresser. Vous avez également la possibilité de vous inscrire afin de recevoir une alerte lorsqu'un jeu correspondant à vos critères aura été testé par KickMyGeek.com !

Compatibilité avec les filtres puzzle / payant / mode Multijoueur :
Test iOS (iPhone / iPad) Dreii

Dreii

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 02 février 2016 à 16:21 par Olivier

Casse tête coopératif !

C'est en 2013 que le studio helvétique Etter Studio a publié sur iPhone et iPad son tout premier jeu, la première version de Etter Drei qui est maintenant rebaptisé en Dreii. Le jeu conserve les même bases que la première version en l'améliorant, mais surtout en le rendant collaboratif de manière multi-plateforme, ce qui reste plutôt original et innovant dans le monde des jeux de casses-têtes comme celui-ci. C'est d'ailleurs se qui peu caractériser les jeux du studio suisse, avec un autre ovni un peu bizarre et délirant publié en 2015 sous le nom de Plug & Play. Il y a deux façons de jouer à Dreii : soit en solo, soit en coopération avec les joueurs du monde entier. Seulement, dans les 49 niveaux que compose le titre, certains ne pourront pas être réussis tout seul, et il vous faudra...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Death Squared (RORORORO)

Death Squared (RORORORO)

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 15 février 2018 à 07:01 par Olivier

Puzzle mortel mais fun... en totale coopération !

Pendant quelques années, les australiens de SMG Studio étaient spécialisés dans les jeux sur écrans tactiles, que ce soit avec leur excellent jeu de tower defense OTTTD, mais également la série des One More initiée par le non moins excellent One More Line. Après de nombreux succès mérités, ils ont décidé de passer aux jeux consoles, en développant Death Squared pour ce support, avec toujours un succès intéressant, les poussant à repartir à l'assaut de nos iPhone et iPad en le portant dessus. Affublé d'un RORORORO, qui pourrait ressembler au ronflement d'un robot tête de cochon, ou au couinement un peu sourd de ce dernier qui se déplace, ou encore.... bon, en fait on n'en sait rien ! Mais ce n'est pas pour autant qu'on ne va pas se lancer dans ce test, alors démarrons l'expérience......
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Crumpets

Crumpets

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le dimanche 31 août 2014 à 15:18 par Olivier

Les Crumpets débarquent sur mobile et tablette avec leurs mini jeux classiquement revisités.

Pour ceux qui ne connaissent pas, ce ne sont pas des pâtisseries faite de farine et levure consommées au Royaume-Uni, mais cette famille déjantée composée de membres hauts en couleur tels que Têtentlair, Ptider, Rosénoir et Oulala, d'une série de dessin animé diffusée sur Canal+ depuis 2010... Réalisé par 4.21 Productions déjà, ce jeu sur iPhone et iPad est édité par le studio français BulkyPix, et reprend toute l'ambiance graphique et phonique de cette série en l'adaptant dans 4 mini-jeux, plutôt classiques, mais revisités par les Crumpets. Entre le jeu de taquin, le jeu de mémory, de la tour infernale et du chasse taupe, vous pourrez vous amuser avec 3 niveaux de difficultés à chaque fois. À chaque fois, trois niveaux de réussite vous fera débloquer des tableaux de famille qui...
5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Concrete Jungle

Concrete Jungle

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 octobre 2016 à 06:49 par Olivier

City card builder génial !

Après le succès de l'excellent Megacity HD, le studio indépendant ColePowered revient avec un titre ayant déjà fait ses preuves sur Steam, qui d'un premier abord ressemble à un City Builder... seulement, en se désolidarisant totalement de l'esprit gestion des ressources, avec l'ajout d'un deck de plus de 230 cartes une fois toutes débloquées, et un gameplay ressemblant à un casse-tête, Concrete Jungle saura séduire un grand nombre de joueurs, surtout que les possibilités offertes sont assez importante. Jugez plutôt : un mode campagne pour parfaire sa stratégie, un mode solo pour s'amuser, un mode multijoueur jusqu'à 4 sur le même appareil, différents personnages à débloquer avec leurs propres arbres de compétences et de construction de deck, un esprit aléatoire digne des meilleurs jeux de...
8.5/10
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Compatibilité avec les filtres puzzle / payant :
Test iOS (iPhone / iPad) twofold inc.

twofold inc.

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 février 2016 à 06:46 par Olivier

Puzzle casse-tête en chaîne !

Après le succès de Rymdkapsel, jeu de stratégie contemplatif dans l'espace, le studio indépendant grapefrukt revient avec un casse-tête à l'accent puzzlesque plutôt original, et même surprenant par son côté à la fois simple et bien pensé, intelligent, exigeant et pourtant facile à jouer. Nous voilà donc dans un lieu inconnu avec pour seul présence un drôle de robot qui vous aidera à maîtriser twofold inc., même si ceci restera une utopie, le jeu n'ayant pas de fin en soit... Face à vous, une grille composée de multiples cases colorées. Au dessus, le robot, et sur sa gauche, ses demandes représentées par des couleurs et des chiffres. Pour avancer, il vous faut réaliser ces nombres de points. Pour ce faire, twofold inc. propose de glisser votre doigt sur cette grille pour relier les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) supertype

supertype

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 avril 2018 à 08:34 par Olivier

Jouez avec des lettres et leurs formes !

Les lettres sont partout, elles sont là, vous les voyez maintenant, associées pour former des mots. Grâce à ceci, on peut transmettre des informations, des sentiments, ou différentes perceptions des choses, mais également de l'humour en jouant sur les mots. Mais pourquoi ne pas jouer avec des lettres ? Et puis, quel bruit produit la lettre j si elle tombe sur une surface en perdant son point ? Et est ce que le z zozote ? Et le s alors ? Il siffle ou il glisse ? C'est peut être de ces quelques questions que le développeur indépendant Philipp Stollenmayer du studio Kamibox s'est posé, ou pas. Mais de ce principe de jeu avec les lettres est sorti supertype, un puzzle-game à l'étrange concept comme il en a le secret, simple à jouer, mais difficile à réellement maitriser. Posons donc nos...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) imprint-X

imprint-X

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 27 janvier 2017 à 07:00 par Olivier

Puzzle poussoir !

Voilà bien un univers assez étrange pour un jeu typé puzzle... Une planète inconnue, un virus robotique réduisant au servilement la population en les enfermant dans leur imaginaire en prenant en otage leur cerveau, une série de clones hacker permettant de sauver le monde de ces Nanonot... oui, ce serait presque l'introduction d'un jeu d'aventure, voire d'un jeu de plateforme. Mais non, imprint-X est un jeu de puzzle, qui parait reposer sur des mécaniques assez simple où il faut pousser des boutons pour terminer la bonne centaine de niveau. Sauf que le studio indépendant Morgondag nous propose bien des défis pour réussir votre quête. Vous incarnez donc un des clones de cette demoiselle à lunette, avec pour charge de sauver 6 personnes, représentant donc 6 mondes aux mécaniques...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) illi

illi

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 avril 2016 à 08:17 par Olivier

Puzzles poilus et étranges à un doigt.

Voilà un univers très étrange, iconoclaste, un peu à la manière du précédant jeu créé par le studio Set Snail sous le nom de Daddy Long Legs, mais cette fois ci dans un espace sombre où de petites plateformes cubiques sont placées, et une petite créature poilue nommée illi, personnage principal du titre éponyme. Il va falloir traverser les 60 niveaux composant ce jeu et réussir les défis d'adresse et de précision, relever les casses-tête et triompher des multiples missions proposées pour venir à bout du jeu... si vous le pouvez, parce que ce voyage sera parsemé d’embûches, et elles ne sont pas toutes là où on pourrait le penser. Une fois n'est pas coutume, le système de contrôle a été totalement pensé pour l'univers tactile des iPhone et iPad, avec une jouabilité à une seule touche...
6/10
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Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) electronia

electronia

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 juillet 2017 à 08:15 par Olivier

Puzzle électrique et lumineux !

Si vous vous souvenez quelque peu de vos cours de physique, et plus particulièrement d'électricité, il n'y a rien de plus simple qu'un circuit électrique entre une source électrique et une ampoule de façon linéaire pour éclairer cette dernière. Et bien voilà l'idée se cachant derrière electronia, un jeu de puzzle minimaliste aux 50 niveaux où le but est le plus simple possible : éclairer les ampoules en manipulant le circuit quelque peu tordu aux multiples méandres pour débloquer le niveau suivant. Mais ce précepte assez simple du jeu créé par BinaryWonders n'en est pas si simpliste, et plus vous avancerez, plus vous devrez réfléchir pour réussir. Mettons donc un peu de courant sur le jeu. S'il fallait qualifier electronia comme type de puzzle-game, ce serait clairement par le mot...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) cityglitch

cityglitch

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 23 août 2017 à 08:23 par Olivier

Puzzle, glitch et danger !

On le sait, un jeu de type puzzle game ne propose pas de scénario digne d'un jeu d'aventure, mais plutôt une petite histoire permettant de mettre en scène une idée, un système ou une façon de présenter les défis qu'il propose. cityglitch est exactement dans cet esprit, vous invitant à incarner une sorte de fée devant sauver une ville prise dans une sorte de bug informatique, un glitch qui la ronge, et qui risque de la détruire. Bien évidement, vous êtes la seule personne habilité à sauver cette ville, ce qui vous permet donc de partir dans les 95 niveaux composant le titre imaginé par Mindfungus, et vous allez vite vous apercevoir que les puzzles seront assez intéressants, bien plus que l'histoire en tant que telle. Dès le premier lancement du jeu, vous vous rendrez compte que...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) _PRISM

_PRISM

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 19 février 2016 à 06:53 par Olivier

Jouez avec la matière et les casses-têtes !

On pourrait presque comparer à la série The Room ce jeu créé par Clint Siu, tant par la manipulation d'objet que par son ambiance atmosphérique. Cependant, _PRISM possède de nombreuses différences, ses propres qualités, et quelques défauts. En tout cas, les amoureux de défis et casses-têtes dans l'espace, de manipulation d'objets géométriques en 3D, et de titre intelligent aux défis variés et évolutifs, seront ravis, apprécieront, et s'amuseront. Prêt à tomber dans ce monde microscopique et à réussir les 11 niveaux que composent ce jeu ? Chaque niveau propose face à vous une forme en 3D qu'il vous faudra décomposer en visualisant les différentes faces de ce dernier, appuyer sur certains points, déplacer d'autres, faire pivoter, jouer avec les perspectives, débloquer de nouvelles...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) PUSH

"PUSH"

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 23 octobre 2017 à 15:57 par Olivier

Et on pousse le puzzle !!!

Qu'est ce qu'un puzzle game ? Difficile à définir précisément tellement ce genre propose de titres et styles complètements différents sur iPhone et iPad, plateforme sur laquelle les idées les plus folles des développeurs prennent vie. Parfois, c'est une idée très simple, presque banale de prime abord, mais exploité de telle façon que l'idée en devient presque géniale... Le dernier né du studio Rainbow Train et de son développeur Maciej Targoni (à qui l'on doit notamment "Klocki" et "Hook"), en partenariat avec le développeur Michal Pawlowski (derrière Art Of Gravity et Zenge par exemple), est lui aussi très simple : il faut appuyer sur des boutons ! D'où le nom tout aussi simple de "PUSH" !!! En début d'année 2017, nous avions testé imprint-X qui reposait également sur un principe de...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zenge

Zenge

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 21 avril 2016 à 08:28 par Olivier

Puzzles glissés !

Quand on parle de puzzle, on pense tout de suite à ces pièces difformes qui s’emboîtent les unes dans les autres. Il y a de très nombreux jeux de ce type sur l'AppStore, et il est bien souvent difficile d'exister pour un studio souhaitant créer le sien, alors Michal Pawlowski a décidé d'innover quelque peu en proposant quelques mécaniques bien différentes, ajoutant peu à peu une peu de difficulté dans cet iconoclaste Zenge, déjà avec son nom si étrange. Vous allez ainsi, au travers des 70 niveaux, recomposer l'histoire d'Eon, en formant des tableaux de style moderne narrant son histoire et sa vie coincé entre le temps et le monde réel... Voilà un précepte bien étrange, mais pourquoi pas ! La mécanique de résolution reste simple et classique, avec une association (ou dés-association...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Yuso

Yuso

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 09 juillet 2018 à 06:47 par Olivier

Casse-têtes à effacer !

Avec un picto joyeux et bonhommique, il y a des chances que le joueur se plongeant dans les couloirs de l'AppStore à la recherche de nouveaux puzzle-game se voit attiré de façon quasiment immédiate. C'est peut être ce que c'est dit les développeurs de Vertical Reach en créant son nouveau jeu du nom de Yuso, facile à retenir et identifier. Ni une ni deux, cela nous a intrigué, et on a voulu voir ce qui pouvait se cacher derrière ce gros smiley bleu, en espérant fortement que le gameplay et le style soit aussi sympathique tout au long du jeu, tout en apportant une bonne dose de défis variés. Et bien, nous allons le voir, c'est heureusement le cas, les fans de puzzle-game auront de quoi creuser leurs méninges. Une des particularité assez intéressante de Yuso réside dans sa...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) You Must Build a Boat

You Must Build a Boat

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 juin 2015 à 06:02 par Olivier

Le match-3 / RPG encore plus profond !

Après le grand succès de 10000000, le studio EightyEight Games, et son développeur Luca Redwood, revient avec une suite reprenant la grande force et la profondeur de jeu de son premier titre, dans You Must Build a Boat... un jeu où vous devrez fabriquer un bateau le plus gros possible, recruter des membres d'équipages, mais pas que ! Vous aurez toujours ce système d'exploration de donjon en jouant via un système de match-3... Le pitch de départ est assez simple : vous devez, pour vous échapper, construire un bateau, le plus gros possible, et recruter de nombreux équipiers. Pour ce faire, vous devrez arpenter régulièrement des donjons, qui évolueront suivant l'emplacement sur la carte, que ce soit au niveau de l'esthétique de l'arrière plan mais aussi du bestiaire rencontré. Dès que...
9/10
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