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Vidéos de gameplay des jeux payants pour iPhone et iPad et Apple TV en anglais (page 27/59)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux payants pour iPhone et iPad et Apple TV réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux en anglais trié par note du test de la meilleure à la plus basse.
Mille cinquante un vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la vingt septième page sur 59 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) Les Chevaliers de Baphomet 5 - La Malédiction du Serpent

Les Chevaliers de Baphomet 5 - La Malédiction du Serpent

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le lundi 10 février 2014 à 07:49 par Olivier

Enquêtez avec Georges et Nico sur les mystères des mouvements religieux gnostiques...

Avec La Malédiction du Serpent, nous retrouvons avec grand plaisir les deux protagonistes Georges Stobbart et Nicole Collard (Nico pour les intimes) qui débutent leur cinquième enquête au travers ce nouvel opus de la série " Les Chevaliers de Baphomet " toujours réalisé de main de maître par Revolution Software. Depuis 1996 et leur première rencontre dans Les Chevaliers de Baphomet, ils ont été confrontés à de multiples mystères, qu'ils ont réussi à résoudre avec toujours autant de brio. Et pour ce nouvel épisode, un retour au source du point & click est opéré avec des décors aux graphismes 2D, comme les deux premiers titres, pour notre plus grand plaisir après un passage à la 3D discutable dans le troisième et quatrième opus. Cependant, La Malédiction du Serpent sera découpé en deux...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Bloodstroke: A John Woo Game

Bloodstroke: A John Woo Game

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 30 janvier 2014 à 06:42 par Olivier

Quand le maître de l'action cinématographique se met à jouer !

Qui est John Woo ? Si je vous dit par exemple Broken Arrow, Volte Face ou Mission Impossible 2, ça vous donne un indice ? Oui, c'est un réalisateur de cinéma, d'origine chinoise, mais pas n'importe lequel : il prône une certaine stylisation de la violence, avec vraiment beaucoup d'esthétisme dans ses choix artistiques. Alors quand il décide de se mettre au jeux vidéos, l'attente et l'appréhension au premier lancement du titre est importante, forcément ! Et c'est Chillingo et Moon Shark qui s'y collent, sous l'égide de John Woo en personne ! Et le coup de sang (ou Blood Stroke) est encore une fois magnifique... Avec des graphismes dessinés à l'encre de Chine, sorte de clin d’œil à la nationalité d'origine du réalisateur, et des sonorités qui sont de bons mixtes entre modernité et...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Shadow Blade

Shadow Blade

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 29 janvier 2014 à 08:47 par Olivier

Un jeu de plateforme et d'action emprunt d'univers ninja et katana tranchant.

Vous incarnez Kuro, un jeune ninja, dont la but est de devenir le Shadow Blade. Vous devrez apporter un parchemin à votre senseï, et lui délivrer une terrible nouvelle... Au travers de votre quête, vous devrez rechercher les enseignements du dernier maître ninja. Relèverez vous tous les défis que les studios Crescent Moon Games et Dead Mage vous ont concocté ? Ce jeu plateforme, très typé Casual Game du fait de niveaux courts et de son système de scoring, vous donnera la possibilité de devenir un véritable ninja. Chacun des 32 niveaux répartis dans 3 chapitres principaux, ainsi que les 9 niveaux du chapitre Harcore à la difficulté un peu plus importante, seront à terminer pour passer à la suite, avec 3 quêtes secondaires à chaque fois. Avec un objectif temporel, un objectif de nombres...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Across Age 2

Across Age 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 03 février 2014 à 06:49 par Olivier

Un Action-RPG rétro inspiré des bons vieux Zelda, une aventure trépidante à vivre avec Ales et Ceska.

En 2010, l'éditeur FDG Entertainment (ayant récemment publié l'excellent Oceanhorn: Monster of the Uncharted Seas) sortait Across Age™ sur iPhone et iPad, un jeu d'action-RPG réalisé par le studio japonais EXE-Create. Ce titre faisait hommage à l'age d'or des consoles 16-bits dans un style graphique et phonique très rétro se rapprochant de Zelda: A Link to the Past par exemple. Quatre ans plus tard, voilà que la même équipe revient avec une suite, appelée très classiquement Across Age™ 2. Sans vous dévoiler toute l'intrigue du jeu, dans cette suite, une fille venant du futur apporte un terrible secret aux deux héros du premier opus, à savoir le prince Ales et Ceska. Vous serez ainsi amené à découvrir ce qui se cache derrière cette histoire et remettre de l'ordre dans le passé, le...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Feed Me Oil 2

Feed Me Oil 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 17 janvier 2014 à 07:43 par Olivier

Guidez de l'or noir pour nourrir d'étranges créatures...

En France, on n'a pas de pétrole, mais on a des idées. Chez Holy Water Games et Chillingo, ils ont de très bonnes idées, mais aussi du pétrole... Voilà ainsi débarqué, 3 ans après le premier épisode, Feed Me Oil 2 où vous jouerez avec la physique des fluides respectant la loi gravitationnelle avec beaucoup d'efficacité. Essayez de ne pas trop vous salir en manipulant l'or noir ! Avec des graphismes affinés et très soignés, ce second opus se sépare de son style de dessin animé grossier établi avec le premier épisode. Chacun des 60 niveaux est plus beau et plus imaginatif dans la création graphique de cet étrange créature qu'il faut nourrir, avec toujours plus de détail, de clin d’œil et d'humour parfois, et c'est vraiment tant mieux. Le système des 3 étoiles par niveau est toujours...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Cut The Rope 2

Cut The Rope 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 30 décembre 2013 à 08:34 par Olivier

Om Nom a encore faim, aidez le à attraper les bonbons à l'aide de ses amis !

Om Nom, le petit être tout vert que vous aviez découvert au pied de votre porte dans un carton avec le premier jeu de ZeptoLab, revient dans de nouvelles aventures, avec toujours autant d'appétit pour les sucreries. Seulement, dans Cut The Rope 2, il ne vient pas seul ! Il est accompagné de différents habitants de son monde féerique et cartoonesque : les Noomies. Principale nouveauté de ce second opus, outre le fait de pouvoir déplacer Om Nom dans le décor (pas directement, mais en utilisant différents objets), les 5 personnages complémentaires seront présents pour vous aider dans votre quête de bonbons. Vous pourrez ainsi rencontrer Roto, sorte d'hélicoptère pouvant porter Om Nom ou d'autres objets et les faire voler, Lik, sorte de caméléon pouvant former des ponts avec sa langue,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Beat Cop

Beat Cop

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 26 février 2019 à 07:58 par Olivier

Le crime, l'humour et le sarcasme payent ils ?

Un jeu de type point & click est bien souvent scripté dans son déroulement, alors qu'un jeu de gestion évolue au gré de vos choix et de vos actions. Imaginez si les deux genres étaient réunis dans un seul et même jeu ? C'est peut être ce qui a motivé les polonais de 11 bit studios pour créer celui qui nous intéresse aujourd'hui, ainsi que l'amour inconditionnel et irrationnel des séries télévisées des années 80, comme vous pourrez le lire au premier lancement de Beat Cop. D'ailleurs, il y a un peu de Starsky et Hutch et de C.H.I.P.S ici, que ce soit dans l'écriture des dialogues à l'humour omniprésent ou dans la structuration des journées qui ressemblent presque à un épisode d'une des séries citées. C'est donc avec un malin plaisir que nous allons enquêter au côté de Jack Keely, que vous...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) BACKFIRE

BACKFIRE

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 25 janvier 2019 à 15:34 par Olivier

Ne te retourne pas, tires !

Les jeux d'arcade, de l'époque des bornes, avaient le don pour proposer un gameplay simple à comprendre, simple à manipuler, mais proposer une certaine adictivité pour tout joueur qui s'y tentait... Certains jeux sur iPhone ou iPad parviennent à retranscrire ce précepte, en élaborant un gameplay adapté à l'esprit tactile des écrans modernes, on a pu en voir plus d'un au fil du temps. Le développeur indépendant Joel Rochon s'est lancé dans cette aventure, avec une idée assez satanique derrière la tête : vous faire adorer et détester son jeu ! Avec BACKFIRE, vous allez mourir, mourir et mourir, mais au fur et à mesure, vous engrangerez de l'expérience sous forme d'âme des créatures ayant trépassées sous votre joug. Mais attention, ce n'est pas pour autant que tout deviendra plus facile,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Reed 2

Reed 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 décembre 2018 à 07:21 par Olivier

Le glitch est de retour... le chat aussi !

Souvenez vous, il n'y a pas si longtemps, le studio PXlink Games portait sur iPhone et iPad sont jeu Reed, aidé par l'éditeur prolifique Crescent Moon Games. Pour ceux qui ne s'en souvienne pas, il s'agissait d'incarner une sorte de petit chat devant sauver le monde de l'extinction à cause d'un gros bug sur un super-ordinateur, le grand glitch, dans un jeu de plateforme 2D pixelisé et à l'esprit die-and-retry. Voilà que le félin est de retour dans une suite, très classiquement appelée Reed 2, s'inspirant du succès du premier opus en essayant d'aller encore plus loin par bien des aspects. Attention, si vous n'aimez pas la difficulté, vous pouvez déjà partir ailleurs, parce que, sauver le monde, ce n'est pas facile, alors ce jeu ne l'est pas non plus ! Mais ce n'est pas ça qui va nous...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Conduits

Conduits

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 04 décembre 2018 à 08:38 par Olivier

Connecteur d'étoiles !

Parfois, une idée aussi simple que de connecter des éléments peut suffire pour élaborer un jeu. Seulement, pour ce faire, il est nécessaire d'habiller le concept et de lui donner vie dans un écrin soyeux pour que les joueurs de puzzle game apprécient les efforts qu'ils effectuent en résolvant différents niveaux les uns après les autres. S'inspirant dans l'esthétique du sobre et lumineux Gemini, tout en l'habillant d'un aspect bien plus axé sur la réflexion que l'aventure, ce jeu développé par le duo du jeune studio Square Rose Games va vous étonner de part sa sobriété, sa simplicité d'aspect et de manipulation, son environnement épuré mais pas pour autant dénué d'esthétique, jouant sur la connexion lumineuse d'orbes pour réussir à terminer les 55 niveaux composant Conduits. Mais tout ceci...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Morels

Morels

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 29 novembre 2018 à 09:23 par Olivier

Cuisinez les cartes et les champignons !

Lorsque vous vous baladez à l'orée des bois, ou plus en profondeur dans une forêt, il n'est pas rare d'apercevoir quelques excroissances blanchâtres, mais aussi de colorées, connues de tous comme des champignons. Il en existe de très nombreuses sortes, des venimeuses, mais également des excellentes à cuisiner. La variété la plus connue et réputée est sans nul doute la morille, recherchée comme un trésor. De cette collecte, et de la cuisine qui en résulte, a été créé un jeu de carte stratégique, du nom de Morels. La version numérique n'existait pas encore, alors le studio Mossbark Games s'y est attelé, a jouté un peu de beurre et de cidre, pour en dégager un maximum de fumet et émerveiller vos papilles... si l'odeur est sans conteste alléchante, reste à savoir si le plaisir en bouche sera...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) see/saw

see/saw

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 07 novembre 2018 à 08:28 par Olivier

Plateforme casual et mortel !

Il y a des jeux qui paraissent tellement simples qu'on se demande s'il y a réellement du défi qui permet de donner envie de jouer et continuer. Mais parfois, cette sobriété de présentation n'est qu'une façade, la difficulté se cachant derrière un aspect simpliste à souhait. Le studio Kamibox, et son unique développeur Philipp Stollenmayer, a su au fil du temps nous proposer quelques jolies perles dans cet esprit, et très innovant par ailleurs, comme on a pu s'en rendre compte avec supertype ou Sometimes You Die, pour ne citer qu'eux. C'est d'ailleurs une sorte de suite philosophique de ce dernier que nous allons découper ici, un jeu tranché à la scie où vous devrez parfois utiliser la mort pour réussir, un see/saw si simple d'aspect qu'il en devient vite déroutant et difficile......
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Squids Odyssey

Squids Odyssey

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 12 novembre 2018 à 07:10 par Olivier

Lancement de céphalopodes !

Il y a quelques années, les tentacules de Squids et Squids Wild West envahissaient avec grand plaisir les iPhone et iPad, proposant un jeu de type RPG au tout par tour simple d'accès, au contenu important, et à l'esprit très original pour le genre. Le studio The Game Bakers a au fil du temps décliné ce jeu sur différents supports, avec une arrivée il y a peu sur la Nintendo Switch, mais dans une version renommée Squids Odyssey, rassemblant les deux opus précédemment cités. Mais heureusement, ce titre ne s'arrêtait pas là, proposant également un nouveau chapitre dans le royaume japonais de Wakame. Plutôt que de mettre à jour les deux premiers titres pour s'adapter aux nouveaux écrans et appareils plus puissants, le studio a décidé de porter ce nouvel opus, sorte de best of amélioré du RPG...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Apocalipsis

Apocalipsis

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 29 octobre 2018 à 08:24 par Olivier

Retrouver l'amour dans l'apocalypse !

Dans le monde des point & click, il y a de tout, vraiment de tout. Imaginez si vous preniez le médiéval Four Last Things en le mixant avec une esthétique dessinée à la main d'un Machinarium, et un univers très étrange bercé par les ténèbres des contes de fées de Grimm, vous obtiendrez peu ou prou le jeu qui nous intéresse aujourd'hui, du studio polonais GameKraft. C'est dans une ambiance très sombre et avec des énigmes mixant la simplicité et la difficulté, l'observation et l'analyse, que nous nous plongeons dans Apocalipsis, avec son sous-titre Harry au bout du monde, dans un style graphique très distinctif procurant une aventure intéressante, bien qu'un peu courte, mais prenante. Ce jeu était déjà disponible sur PC, mais le voilà maintenant jouable sur iPhone et iPad, il est donc temps...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Reigns: Game of Thrones

Reigns: Game of Thrones

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 22 octobre 2018 à 07:42 par Olivier

Winter is coming... à gauche ou à droite ?

Une suite, ce n'est pas toujours facile à faire. Mais un troisième épisode d'une franchise, c'est quelque chose de véritablement ardue, ne pas refaire ce qui a été précédemment fait, innover, sans pour autant s'éloigner trop du concept d'origine. Si l'éditeur Devolver Digital et les développeurs du studio Nerial ont réussi leur pari avec Reigns: Her Majesty qui arrivait à se démarquer par bien des égards de l'excellent Reigns tout en restant sur le même niveau d'exigence, on se demandait bien s'ils pouvaient continuer ce concept de tinder royal... Et bien ils nous ont surpris, en s'associant avec une énorme licence qu'est Game of Thrones d'HBO pour l'appliquer à leur style de jeu. Mais ce n'est pas pour autant que le couronnement sera effectif, jouant encore plus gros avec les fans du jeu...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Earth Atlantis

Earth Atlantis

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 08 octobre 2018 à 07:15 par Mickael

Un shooter pas comme les autres...

A la suite du grand changement climatique qui a eu pour conséquence l'effondrement de la civilisation humaine, la majeure partie de notre belle planète a été engloutie. Les fonds marins, qui représentent désormais près de 96% de sa surface grouillent de machines ressemblant à s'y méprendre à des monstres aquatiques et des créatures marines hybrides mi organiques mi mécaniques. Bref, l'ordre naturel des choses a été complètement bouleversé. Vous incarnez le capitaine d'un vaisseau marin et vous êtes investi d'une mission d'importance : vous rendre en direction de la mer de l'Ouest pour suivre un appel de détresse transmis par d'autres chasseurs. Voici le pitch du shmup développé par le studio Pixel Perfex qui se nomme Earth Atlantis. Ce dernier chamboule complètement les codes du genre...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Stockpile Game

Stockpile Game

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 24 septembre 2018 à 07:53 par Olivier

Jouez avec la bourse !

Après différents portages de jeux de société physiques, le studio Digidiced ne semble pas rassasié de nous proposer des version digitales de qualité. Edité cette fois-ci par Nauvoo Games, c'est au jeu de stratégie boursière Stockpile qu'ils se sont attaqués, qui reste assez peu connu en France, mais qui a eu tout de même du succès auprès des connaisseurs. Mais cela reste un jeu assez complexe à appréhender, difficile à comprendre dans les subtilités, rien que pour la version de base, alors si on ajoute les DLC comme la corruption continue à cette version numérique, sans aucun frais complémentaire (ce qui est louable pour un jeu d'argent !), on ne peut qu'espérer en avoir pour son argent, justement, en téléchargeant cette version spécifiquement adaptée pour une jouabilité optimale sur...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
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