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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle pour iPhone (page 11/17)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle pour iPhone réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile au sein de notre catalogue de jeux trié par note du test de la plus basse à la meilleure.
Trois cent vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la onzième page sur 17 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) Bring me Cakes - Puzzle

Bring me Cakes - Puzzle

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 09 août 2017 à 09:05 par Olivier

Gâteaux glissants à récupérer pour mamie !

Souvent, les développeurs puisent leur inspiration sur des histoires ou objets connus de tous afin de faire en sorte que chaque joueur potentiel est envie de se lancer dans l'aventure de leur projet enfin publié. Le développeur indépendant Aliaksei Huleu s'est donc inspiré d'un conte enfantin très connu : Le Petit Chaperon rouge de Charles Perrault. Bien sûr, ce n'est pas le premier à faire ceci, comme par exemple le bon puzzle-game A Day In The Woods, mais cette fois-ci c'est dans un esprit plus casual avec des niveaux plus courts que Bring me Cakes va tenter de vous séduire, en espérant que vous serez enclin à goûter quelques pâtisseries, et les rapporter à votre grand-mère assez... moderne ! Pour dégrossir quelque peu le principe de Bring me Cakes, vous devrez déplacer le personnage...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) cityglitch

cityglitch

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 23 août 2017 à 08:23 par Olivier

Puzzle, glitch et danger !

On le sait, un jeu de type puzzle game ne propose pas de scénario digne d'un jeu d'aventure, mais plutôt une petite histoire permettant de mettre en scène une idée, un système ou une façon de présenter les défis qu'il propose. cityglitch est exactement dans cet esprit, vous invitant à incarner une sorte de fée devant sauver une ville prise dans une sorte de bug informatique, un glitch qui la ronge, et qui risque de la détruire. Bien évidement, vous êtes la seule personne habilité à sauver cette ville, ce qui vous permet donc de partir dans les 95 niveaux composant le titre imaginé par Mindfungus, et vous allez vite vous apercevoir que les puzzles seront assez intéressants, bien plus que l'histoire en tant que telle. Dès le premier lancement du jeu, vous vous rendrez compte que...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) The Knight Watch

The Knight Watch

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 11 septembre 2017 à 07:23 par Mickael

Un mashup de puzzle game !

Knight Watch est un puzzle game qui va vous montrer qu'il est possible de développer un jeu complètement nouveau en se fondant sur les bases d’un jeu très ancien et en y ajoutant des éléments tous neufs… c'est en quelque sorte un mashup vidéoludique ! Et c'est le studio Montpelliérain Seele Games qui a développé ce concept original et inspiré. Mais trêve de bavardages, allons voir cela de plus près... Cavaliers, à vos montures ! Le principe de Knight Watch est très simple : vous vous retrouverez rapidement en terrain connu, le plateau de jeu représente un damier, sur lequel sont positionnés un pion en forme de cheval et de nombreuses autres figures différentes, éparpillés sur ses différentes cases. Si vous avez déjà eu l’occasion de jouer aux échecs, cet environnement vous sera...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) Peregrin

Peregrin

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le lundi 06 novembre 2017 à 06:33 par Olivier

Puzzles mystiques et manipulation de monstres...

Ce qu'il y a de bien avec les jeux d'aventure, ce que (presque) aucun ne ressemble à un autre. À chaque nouvelle histoire, vous vous plongez dans un monde différent, rempli de mécaniques qui lui sont propres, sans jamais savoir ce qu'il y a à la fin, mais avec l'envie de la voir cette finalité, et d'avancer au gré du scénario que nous concocte le studio. Ici, c'est à Micro Macro Games que l'on doit l'aventure, après nous avoir séduit malgré les quelques points négatifs en 2015 dans Calvino Noir. Cependant, on change entièrement d'univers et de style, pour nous plonger dans Peregrin, avec un nom intrigant s'inspirant du qualificatif de l'Empire Romain pour désigner les étrangers, les habitants des provinces conquises... Ici, l'histoire se déroule dans un univers sans lieu et sans âge, à...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) GNOG

GNOG

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 06 décembre 2017 à 06:37 par Olivier

Explorez les têtes de robots loufoques !

L'inspiration est partout pour les développeurs de jeux vidéos. Alors pourquoi ne pas s'inspirer de jouets pour enfant ? Et bien c'est exactement le point de départ de ce projet un peu fou, issu du studio KO_OP (j'adore le nom du studio en forme de smiley !), bien aidé par le studio Double Fine très connu pour ces point & click à succès... Avec un nom qui n'en est pas moins dingue et assez incohérent, GNOG (comme le dit si bien un des robots en hurlant...) va vous faire manipuler des têtes de robot en 3D, et jouer avec ce que vous trouverez dedans, afin de les faire chanter ! Et ça vaut le détour... Au départ, GNOG a été créé pour l'univers des consoles Sony, mais c'est tout de même un plaisir de le voir débarquer sur iPhone et iPad, surtout que le gameplay et le style de jeu se prête...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Hexa Turn

Hexa Turn

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 janvier 2018 à 12:11 par Olivier

Bloqueur de triangle !

On le sait à force d'avoir testé dans nos colonnes divers puzzle-game, la simplicité et la sobriété cachent bien souvent un intérêt et une complexité dans la réflexion assez poussée, même si parfois poussive. Le parfait exemple de ce précepte est sans conteste le très bon electronia, qui partage avec la nouvelle création du développeur indépendant Abdullah Firat un univers graphique monochrome, en noir, blanc et gris. Seulement, c'est dans un style assez différent dans le gameplay et le level-design que Hexa Turn, la seconde création du développeur après l'intéressant Black Blue, se trouve... et il va falloir défendre vos positions en bloquant l'ensemble des triangles ! Alors oui, dit comme cela, il est vrai que cela peut être plutôt étrange. Mais le principe global de Hexa Turn réside...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Path Through the Forest

Path Through the Forest

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 décembre 2017 à 08:49 par Mickael

Aidez Amy à trouver son chemin dans une forêt enchantée !

Path Throught the Forest est un puzzle game narratif et poétique qui va vous faire découvrir le parcours de Amy, jeune femme qui cherche son chemin à travers la forêt, elle découvrira les différentes facettes de cette étendue boisée grâce à la pluralité d’ambiances qui ont été crées par le studio Ajoy Lab. Si vous appréciez les balades en forêt et les atmosphères calmes et posées découvrez avec moi ce casse tête en lisant les lignes qui vont suivre ! Votre objectif dans Path Through the Forest sera de faire en sorte qu’Amy récupére tous les cristaux de chacun des tableaux et quelle se dirige vers la porte de sortie qui s’illuminera au moment opportun. Les premières minutes de jeu seront destinées à vous enseigner les rudiments de la balade en forêt dans le monde d’Amy cela vous...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Forgotten King

Forgotten King

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 11 janvier 2018 à 07:20 par Mickael

Aidez le souverain déchu à reconquérir son trône !

Forgotten King est un puzzle game à l'ambiance old-school et médiévale, vous me direz que le médiéval est déjà bien old-school par définition, mais en plus de la thématique de base, vous apprécierez les visuels finement pixelisés créés par Jan Hrnjak, le développeur de ce casse-tête fort sympathique. Il existe une multitude de style de puzzle game dans notre patrimoine vidéo-ludique, Forgotten King m’a beaucoup fait pensé à Warlock’s Tower de part son gameplay dans lequel chacun des niveaux représente un parcours que vous allez devoir effectuer en évitant les dangers, en libérant des accès, récupérant des items pour enfin réussir à atteindre la porte de sortie qui vous permettra de passer au niveau suivant. Si l’atmosphère lugubre des couloirs du château de Forgotten King ne vous...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Wayout

Wayout

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 01 février 2018 à 06:29 par Mickael

Réussirez vous à résoudre les puzzles de Wayout sans rester sur le carreau ?

Wayout est un puzzle game développé par le studio Konstructors Entertainement et publié par Dropout Games. Ce studio ne vous est certainement pas inconnu et ce n'est pas étonnant car il a développé de nombreux puzzles games qui nous ont marqués par leurs côtés qualitatifs, et je vous citerai par exemple Neo Angle ou même Blyss. Les points communs de ces casses-têtes sont certainement l'ingéniosité de leur gameplay et le fait qu'ils bénéficient d'une réalisation vraiment soignée. Là où certains se contentent de reproduire des concepts ou bien de s'en inspirer fortement, ces titres ont la particularité de proposer quelque chose de nouveau, sans pour autant rentrer dans des concept complexes qui dégraderaient l'expérience des gamers que nous sommes ! Wayout, puisque c'est de ce titre dont...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) .projekt

.projekt

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le mardi 13 mars 2018 à 07:00 par Olivier

Puzzles à projection et silhouettes !

Jouer sur les perspectives, cela a déjà été fait plusieurs fois les jeux vidéo sur iPhone et iPad, avec par exemple l'excellent Monument Valley 2, dont le studio Stampede Games s'était inspiré pour son tout premier jeu Evo Explores. Les projections lumineuses sur des murs également, on se souvient encore du non moins excellent Shadowmatic ! Dans ce nouveau titre du studio ukrainien, c'est un petit peu une combinaison des deux, tout en y associant un peu plus de simplicité dans l'interface et les mécaniques utilisée, sans pour autant retirer toute la philosophie de ces derniers, avec un esprit très casual comme on les aime dans les jeux de type puzzle-game, bien porté par une interface sobre et efficace qui porte le gameplay à travers la lumière ! Il est donc temps d'éclairer .projekt,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) supertype

supertype

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 avril 2018 à 08:34 par Olivier

Jouez avec des lettres et leurs formes !

Les lettres sont partout, elles sont là, vous les voyez maintenant, associées pour former des mots. Grâce à ceci, on peut transmettre des informations, des sentiments, ou différentes perceptions des choses, mais également de l'humour en jouant sur les mots. Mais pourquoi ne pas jouer avec des lettres ? Et puis, quel bruit produit la lettre j si elle tombe sur une surface en perdant son point ? Et est ce que le z zozote ? Et le s alors ? Il siffle ou il glisse ? C'est peut être de ces quelques questions que le développeur indépendant Philipp Stollenmayer du studio Kamibox s'est posé, ou pas. Mais de ce principe de jeu avec les lettres est sorti supertype, un puzzle-game à l'étrange concept comme il en a le secret, simple à jouer, mais difficile à réellement maitriser. Posons donc nos...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad / Apple TV) Minesweeper Genius

Minesweeper Genius

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone, iPad et Apple TV) publiée le lundi 28 mai 2018 à 07:18 par Mickael

Une relique du jeu vidéo revisitée !

Si je vous parle d'un jeu nommé Démineur, il est fort probable que cela vous évoque de vieux souvenirs de gamers (casual certes mais gamer quand même). Et oui, elle est loin l'époque de Windows 3.0 qui a vu naître ce petit jeu tout simple mais addictif au possible. Depuis 1989, il était fourni avec le système d'exploitation bien connu de Microsoft et ce, jusqu'à l'imprononçable Windows 8... Bref je m'égare, tout ça pour vous dire que le Démineur a été exhumé par Mgaia Studio qui s'est inspiré de son concept pour créer un jeu original nommé Minesweeper Genius. Si vous étés nostalgique du Démineur mais que vous n'êtes pas contre un peu de modernité, ce test devrait vous passionner ! Vous aller rentrer progressivement dans le vif du sujet puisque les premiers niveaux feront office de...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Hexologic

Hexologic

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 11 juin 2018 à 06:43 par Olivier

Logique comme 1, 2 et 3 !

Ce n'est pas la première fois que l'on vous explique qu'un puzzle-game se doit de proposer un gameplay simple à comprendre dans une interface simple à manipuler. D'ailleurs, bien souvent, les développeurs arrivent à allier les deux sans pour autant rogner sur le plaisir et le défi à proposer, et on se laisse souvent surprendre en jouant à ce genre très répandu sur iPhone et iPad. Le studio MythicOwl, qui n'en est pas à son premier jeu, nous invite à jouer avec notre logique en manipulant des cases hexagonales pour y faire apparaître différents points, à la manière d'un Sudoku modernisé qui ne se cantonne pas à sa grille carrée. Avec Hexologic, nous allons pouvoir plonger dans des défis intéressants sur le papier, reste à savoir si ils évoluent au fil des niveaux pour ne pas dénaturer le...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Up Left Out

Up Left Out

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 juin 2018 à 06:56 par Olivier

Glissés de blocs puzzlesques !

Forcément, lorsqu'un studio est habitué à réaliser des puzzles-game, et surtout lorsqu'ils sont de qualité avec le succès au rendez-vous, il est tentant de continuer sur cette bonne voie. Le plus compliqué reste tout de même de proposer quelque chose de nouveau, qui ne ressemble pas aux précédents titres, tout en conservant l'esprit, la simplicité et la facilité de jeu. Bref, le studio Rainbow Train et son développeur Maciej Targoni avaient du pain sur la planche pour faire au moins aussi bien que "Klocki", "Hook" ou encore "PUSH"... Mais ce n'est pas pour autant que le défi ne peut pas être relevé, et c'est avec Up Left Out, le nouveau jeu du studio, que nous allons pouvoir nous en rendre compte. Glissons donc dans notre test complet ! Tout comme son précédent jeu demandant de pousser...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Vive le Roi 2

Vive le Roi 2

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 26 juin 2018 à 07:08 par Olivier

Le roi est de retour... à vous de le sauver de la guillotine !

Si je vous dis jeu de puzzle se déroulant pendant la Révolution Française, vous pensez certainement à Vive le Roi ? Vous vous souvenez certainement de ce jeu où vous deviez empêcher l'exécution du roi Louis XVI en résolvant des énigmes en temps limité. Et bien son développeur français, Sylvain Seccia, revient avec un second opus de ce jeu, assez classiquement appelé Vive le Roi 2, qui se veut le digne successeur du premier tel un nouveau souverain sur le trône. Mais on le sait par expérience, il n'est pas si facile de créer une suite, et pour ne pas se faire guillotiner en place publique, il est nécessaire d'apporter autre chose que de simples nouveaux niveaux exploitant les mêmes mécaniques. Il est donc temps de monter sur l'échafaud, bourreau, prenez place. Ceux qui ont déjà fait...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) One More Button

One More Button

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 07 août 2018 à 08:06 par Olivier

Puzzles à boutons variables !

Il y a un principe des plus simple dans le monde des puzzle-game, celui instauré par le jeu de Sokoban. En déplaçant des blocs sur un écran le plus souvent visible par le dessus, vous vous créez un chemin vers une porte de sortie, avec une difficulté de plus en plus importante, et bien souvent des casses-tête très labyrinthique. Faisant suite à No More Buttons, le développeur indépendant Tommy Soereide Kjaer nous propose exactement ce précepte dans cette suite philosophique, à ceci prêt que l'on passe d'un jeu de plateforme à un jeu de puzzle, en vue du dessus au lieu d'une vue de côté. Cela change pas mal de chose dans la résolution des niveaux de One More Button, une nouvelle perspective pour des défis qui se veulent de plus en plus corsés que les fans de casses-tête sauront apprécier à...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
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