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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle payants pour iPhone notés entre 3 et 5 en anglais avec mode Multijoueur publiés en 2019

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle payants pour iPhone réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile au sein de notre catalogue de jeux avec mode Multijoueur notés entre 3 et 5 en anglais publiés en 2019 trié par date de publication à partir de la plus récente.
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Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / payant / noté entre 3 et 5 / mode Multijoueur / anglais :
Test iOS (iPhone / iPad) Crumpets

Crumpets

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le dimanche 31 août 2014 à 15:18 par Olivier

Les Crumpets débarquent sur mobile et tablette avec leurs mini jeux classiquement revisités.

Pour ceux qui ne connaissent pas, ce ne sont pas des pâtisseries faite de farine et levure consommées au Royaume-Uni, mais cette famille déjantée composée de membres hauts en couleur tels que Têtentlair, Ptider, Rosénoir et Oulala, d'une série de dessin animé diffusée sur Canal+ depuis 2010... Réalisé par 4.21 Productions déjà, ce jeu sur iPhone et iPad est édité par le studio français BulkyPix, et reprend toute l'ambiance graphique et phonique de cette série en l'adaptant dans 4 mini-jeux, plutôt classiques, mais revisités par les Crumpets. Entre le jeu de taquin, le jeu de mémory, de la tour infernale et du chasse taupe, vous pourrez vous amuser avec 3 niveaux de difficultés à chaque fois. À chaque fois, trois niveaux de réussite vous fera débloquer des tableaux de famille qui...
5/10
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Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / payant / noté entre 3 et 5 / anglais :
Test iOS (iPhone / iPad) BOMBARIKA

BOMBARIKA

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 16 mai 2018 à 07:05 par Olivier

Attention, explosion maladroite dans la maison !

Imaginez qu'une bombe arrive dans votre domicile... et que vous n'ayez que quelques secondes pour la faire sortir avant qu'elle n'explose ! Non, nous ne sommes pas dans un jeu d'action ou dans un film explosif, mais bel et bien dans un puzzle-game créé par le studio indépendant Street Lamp Games, qui va vous demander der faire en sorte d'éliminer cette menace.... en faisant simplement sortir la bombe de la pièce, ou en l'enfermant dans un coffre. Oui, c'est étrange comme pitch pour un jeu de ce genre, mais à la rigueur pourquoi pas, surtout lorsque l'on découvre les visuels de BOMBARIKA avec cette pseudo 3D dans laquelle vous devrez jouer avec les éléments. Mais comme tout engin explosif, ça passe ou ça... explose, bien sûr ! Alors il est temps de mettre le détonateur en marche et de...
4/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Royal Dungeon

Royal Dungeon

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 05 avril 2017 à 07:45 par Mickael

Qu'on leur coupe la tête !

Royal Dungeon est un jeu développé par le studio Tigrido. Malgré les apparences, ce n'est ni un dungeon crawler ni un jeu d'aventure mais plutôt une sorte de puzzle game qui pourrait faire penser par certains points à Warlock Tower. Dans Royal Dungeon, vous allez devoir aider un Roi et une Reine déchus à fuir une mort certaine. Leur château est assiégé, la seule solution, s'ils veulent garder la tête sur les épaules, est de réussir à traverser les donjons mortels lézardant sous leur habitation royale. Cependant, les couloirs sombres du donjon sont habités, ils regorgent de feux follets, de fantômes... et de pièges divers et variés qui ont été déployés afin de les stopper dans leur fuite, des cages, des piques... Le but de ce puzzle game pixelisé sera d'enchaîner un maximum de...
4.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Death Squared (RORORORO)

Death Squared (RORORORO)

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 15 février 2018 à 07:01 par Olivier

Puzzle mortel mais fun... en totale coopération !

Pendant quelques années, les australiens de SMG Studio étaient spécialisés dans les jeux sur écrans tactiles, que ce soit avec leur excellent jeu de tower defense OTTTD, mais également la série des One More initiée par le non moins excellent One More Line. Après de nombreux succès mérités, ils ont décidé de passer aux jeux consoles, en développant Death Squared pour ce support, avec toujours un succès intéressant, les poussant à repartir à l'assaut de nos iPhone et iPad en le portant dessus. Affublé d'un RORORORO, qui pourrait ressembler au ronflement d'un robot tête de cochon, ou au couinement un peu sourd de ce dernier qui se déplace, ou encore.... bon, en fait on n'en sait rien ! Mais ce n'est pas pour autant qu'on ne va pas se lancer dans ce test, alors démarrons l'expérience......
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Concrete Jungle

Concrete Jungle

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 10 octobre 2016 à 06:49 par Olivier

City card builder génial !

Après le succès de l'excellent Megacity HD, le studio indépendant ColePowered revient avec un titre ayant déjà fait ses preuves sur Steam, qui d'un premier abord ressemble à un City Builder... seulement, en se désolidarisant totalement de l'esprit gestion des ressources, avec l'ajout d'un deck de plus de 230 cartes une fois toutes débloquées, et un gameplay ressemblant à un casse-tête, Concrete Jungle saura séduire un grand nombre de joueurs, surtout que les possibilités offertes sont assez importante. Jugez plutôt : un mode campagne pour parfaire sa stratégie, un mode solo pour s'amuser, un mode multijoueur jusqu'à 4 sur le même appareil, différents personnages à débloquer avec leurs propres arbres de compétences et de construction de deck, un esprit aléatoire digne des meilleurs jeux de...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Dreii

Dreii

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 02 février 2016 à 16:21 par Olivier

Casse tête coopératif !

C'est en 2013 que le studio helvétique Etter Studio a publié sur iPhone et iPad son tout premier jeu, la première version de Etter Drei qui est maintenant rebaptisé en Dreii. Le jeu conserve les même bases que la première version en l'améliorant, mais surtout en le rendant collaboratif de manière multi-plateforme, ce qui reste plutôt original et innovant dans le monde des jeux de casses-têtes comme celui-ci. C'est d'ailleurs se qui peu caractériser les jeux du studio suisse, avec un autre ovni un peu bizarre et délirant publié en 2015 sous le nom de Plug & Play. Il y a deux façons de jouer à Dreii : soit en solo, soit en coopération avec les joueurs du monde entier. Seulement, dans les 49 niveaux que compose le titre, certains ne pourront pas être réussis tout seul, et il vous faudra...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Worms 4

Worms 4

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 04 septembre 2015 à 07:51 par Olivier

Du Worms à la mode casual... sans être du Worms...

Voilà une licence qui arrive depuis des années à faire jouer de très nombreuses générations de joueurs : Worms. Depuis l'arrivée du tout premier sur Amiga en 1995, le studio Team17 arrive à nous proposer des jeux d'artillerie au tour par tour énervants mais tellement addictifs qu'on ne peut s'empêcher de relancer une partie à chaque réussite ou échec. Alors l'arrivée d'un nouvel opus est toujours un petit événement ! Worms 4 débarque donc avec son lot de nouveautés, ses vers revanchards, et une esprit toujours délurés... mais, sans son esprit originel ! Quoi ? Oui, oui... Ce qui caractérise une partie de Worms, c'est une carte vaste dans des environnements complexes, avec quatre équipes qui s'affrontent jusqu'à ce que la dernière arrive à détruire toutes les autres. C'est un peu...
5/10
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Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / anglais / publiés en 2019 :
Test iOS (iPhone / iPad) Linn: Path of Orchards

Linn: Path of Orchards

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 février 2019 à 09:06 par Olivier

Plateforme mobile pour puzzle d'adresse difficile !

Il y a des jeux qui arrivent à séduire au premier regard, grâce à un style graphique épuré très avenant, une bande son douce et relaxante, comme l'a été Monument Valley 2 ou encore Alto's Odyssey. Reprenant par quelques aspects de ces deux titres, le nouveau venu au catalogue de l'éditeur Crescent Moon Games s'apprête à jouer avec vos réflexes, votre adresse et votre frustration, tout en vous apaisant grâce à sa réalisation soignée et très zen. Mais ce n'est pas le seul aspect intrigant et envoutant de Linn: Path of Orchards, grâce à un gameplay assez original dans ses mécaniques et sa façon d'être controlé à l'écran, totalement adapté au monde tactile des iPhone et iPad, ce jeu saura vous séduire et vous faire le détester, par alternance, avec une difficulté parfois exacerbé, mais...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) 7 Billion Humans

7 Billion Humans

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 06 décembre 2018 à 10:28 par Olivier

La programmation à plusieurs, c'est meilleur !

Après le succès du très bon Human Resource Machine, qui a rendu accessible l'algorithmie pour les profanes en proposant de résoudre des puzzles en effectuant des lignes de codes, ou plutôt des actions conditionnés à la manière d'un langage informatique, le studio Tomorrow Corporation a décidé de prolonger le plaisir en exploitant le principe de façon quelque peu différente. Si dans le premier opus vous deviez donner des sortes d'ordre à une personne, dans 7 Billion Humans, vous en aurez plusieurs, rendant la difficulté parfois bien plus poussée pour réussir les demandes des robots... car oui, dans ce jeu, les robots ont pris le pouvoir, rendant le fait de travailler obsolète, mais comme l'humanité s'est rebellée, sans gilet jaune ici, les robots leurs ont créé un travail qui ne sert à...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Teslagrad

Teslagrad

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 08 novembre 2018 à 07:24 par Olivier

Attirance électromagnétique !

Il faut quelque chose d'attirant pour donner envie de jouer à un jeu vidéo, et chaque joueur possède ses propres envies. En ce qui me concerne, un jeu de plateforme, un univers chatoyant, des énigmes et de nombreux secrets me donnent envie de me plonger dans un jeu et m'y perdre pendant des heures jusqu'à en arriver à son terme. Alors lorsque cette attirance est magnétique, il est bien difficile d'y résister. Et pourtant, c'est un jeu qui a été créé par le studio Rain Games en 2013 qui nous intéresse aujourd'hui, décliné par la suite sur différentes consoles de salon, avec même une incartade sur ma Nintendo Switch pour mon plus grand plaisir. Grâce à l'éditeur français Playdigious, qui propose de très nombreuses perles dans son catalogue, il est maintenant possible de s'amuser avec les...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Persephone

Persephone

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 06 novembre 2018 à 07:28 par Olivier

La mort comme clé du puzzle !

Le monde des jeux vidéo s'inspire quelque fois de la mythologie et de l'Antiquité pour exploiter un précepte issu d'un lieu, d'un évènement ou même d'un dieu. Ce n'est pas pour autant gage de réussite, mais cela permet bien souvent de proposer un esprit quelque peu différent, que ce soit dans les mécaniques, l'esthétique ou le gameplay. Le studio Momo-Pi nous plonge dans la mythologie grecque, dans ce jeu édité par Plug In Digital que l'on ne présente plus vue les jeux qualitatifs publiés précédemment. Cette fois ci, nous allons jouer avec la fille de Zeus et de Déméter, mais aussi l'épouse d'Hadès, la déesse du monde souterrain et de la végétation qui repousse au printemps, connue sous le nom de Perséphone. Forcément, en tant que déesse des Enfers, la mort ne sera pas bien loin, les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Spitkiss

Spitkiss

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 05 novembre 2018 à 07:43 par Olivier

La physique de l'amour qui prend aux tripes !

Vous vous souvenez sûrement des prémices de la série Angry Birds, jeu d'adresse basé sur la physique des tirs. Il y a eu moult jeux qui ont été des dérivés de ce précepte au fil des années, copiant bien souvent le gameplay inventé par Rovio. Et pourtant, certains studios s'y essaient encore, tentant de proposer un peu de nouveauté dans cette famille de jeux d'adresse. C'est le cas du studio Triple Topping Gamers, qui s'associe à l'éditeur français Plug in Digital, pour nous proposer de retomber amoureux de ce style de jeu... mais cette fois ci littéralement ! Ici, point de destruction de caisses ou de cochons verdâtres, vous allez devoir lancer de l'amour d'un personnage à l'autre, tel un Valentin qui se met au puzzle. On le sait, quand on tombe amoureux, c'est une sensation qui prend...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Euclidean Skies

Euclidean Skies

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 25 octobre 2018 à 08:31 par Olivier

Glissements, rotations et puzzles 3D !

Il y a maintenant un an et demi, le développeur indépendant Miro Straka s'associait à l'éditeur autrichien kunabi brother pour nous proposer un jeu de puzzle 3D plutôt innovant, qui nous avait grandement séduit. Après une grosse mise à jour six mois plus tard afin d'apporter la possibilité d'y jouer en réalité augmentée, le travail n'a pas été arrêté, et le projet était de proposer une suite philosophique, seulement il était nécessaire de proposer quelque chose de plus, différent, ou en tout cas de ce démarquer. Avec un aspect esthétique moins porté sur le poly que pour Euclidean Lands, nous voilà prêt à nous plonger dans l'univers très atmosphérique et poétique, mais brutale également, d'Euclidean Skies. Comme le premier opus, vous devrez résoudre des casse-têtes tout en rotations,...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Minaurs

Minaurs

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 16 octobre 2018 à 08:15 par Mickael

Oh no more Minaurs...!

Avec Minaurs, le studio IIIDA Interactive Vous propose de venir en aide d'une communauté de petite bestioles qui évoluent dans les sous sols de planètes lointaines. Ce sont de petits personnages, qui ressemblent à s'y méprendre à des porcs épics ayant l'usage de la parole et se déplaçant sur deux pattes. Ils vivaient paisiblement dans une galaxie lointaine, lorsqu'un drame arriva, un cataclysme qui les éparpilla façon puzzle dans tout l'univers. Votre mission consistera à écumer les planètes de la galaxie afin de retrouver des survivants. Vous pourrez alors permettre à votre peuple de se rassembler et de recouvrer ses forces et ses capacités d'antan, vous serez alors un héros. En pratique, dès lors que vous aurez accès à une planète, plusieurs types de missions s'offriront à vous....
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) ELOH

ELOH

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 15 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Dites bonjour à la réflexion rythmique !

Il n'y a rien de plus simple qu'une balle qui rebondit sur un mur ou un autre objet. Tout le monde s'est déjà amusé à en lancer une, la voir rebondir, la rattraper, et continuer. Le monde des jeux vidéo a maintes et maintes fois récupéré ce précepte pour l'adapter à un gameplay simple mais efficace, jouable par bon nombre de personnes sans demander une réflexion insoutenable. Le parfait exemple reste le très bon Trick Shot 2 ou encore PIVOTO. Et pourtant, bon nombre de développeur s'essaye à créer quelque chose de différent, avec la difficulté de se différencier des autres. Publié par le studio Broken Rules, ce jeu créé par le développeur Christian Baumgartner, alias jcstranger, vient apporter sa petite touche personnelle, dans une ambiance relaxante et une esthétique chatoyante. Il est...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Trism II

Trism II

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Match triangle !

Ceux qui ont connu les prémices de l'AppStore remontant à juillet 2008, ont sûrement en mémoire l'un des tout premier jeu, sorti le premier jour sous le nom de Trism. A l'époque, match-3 ne rimait pas encore avec free-to-play, et pourtant le succès a été au rendez-vous. Il est même resté de nombreux mois dans le Top 10. Le studio Demiforce et son développeur Steve Demeter fêtent ce dixième anniversaire en proposant un second opus que l'on espérait presque plus ! Sous le nom logique de Trism II se cache une évolution importante du concept originel, non pas dans sa philosophie restant sur des mécaniques de match-3 très classiques, mais principalement dans l'habillage et dans la scénarisation de l'ensemble. Grâce à une histoire se cachant dans ce monde aux multiples niveaux, vous prendrez...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
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