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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android notés entre 6 et 8 (page 14/15)

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle pour iPhone, iPad, mobiles et tablettes Android réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile ou tablette au sein de notre catalogue de jeux notés entre 6 et 8 trié par date de publication à partir de la plus ancienne.
Deux cent cinquante huit vidéos de gameplay de jeux sont actuellement disponibles dans notre catalogue suivant les critères que vous avez sélectionné dont voici la quatorzième page sur 15 disponibles !

Test iOS (iPhone / iPad) Yuso

Yuso

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 09 juillet 2018 à 06:47 par Olivier

Casse-têtes à effacer !

Avec un picto joyeux et bonhommique, il y a des chances que le joueur se plongeant dans les couloirs de l'AppStore à la recherche de nouveaux puzzle-game se voit attiré de façon quasiment immédiate. C'est peut être ce que c'est dit les développeurs de Vertical Reach en créant son nouveau jeu du nom de Yuso, facile à retenir et identifier. Ni une ni deux, cela nous a intrigué, et on a voulu voir ce qui pouvait se cacher derrière ce gros smiley bleu, en espérant fortement que le gameplay et le style soit aussi sympathique tout au long du jeu, tout en apportant une bonne dose de défis variés. Et bien, nous allons le voir, c'est heureusement le cas, les fans de puzzle-game auront de quoi creuser leurs méninges. Une des particularité assez intéressante de Yuso réside dans sa...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) BIOK

BIOK

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 24 juillet 2018 à 07:59 par Olivier

Stratégie en mode glissé à bulle !

Dans le monde des puzzle-game, il y a un principe devenu maintenant très classique consistant à faire glisser des éléments pour ouvrir des accès ou éliminer certains éléments. Bon nombre de jeux s'y sont essayé, avec plus ou moins de réussite, étant donné qu'il est nécessaire d'apporter une certaine diversité dans le gameplay pour ne pas très vite ennuyer par la répétition. C'est ce qu'essaye le studio Nonostante, qui n'en est pas à son premier jeu sur iPhone et iPad, avec quelques autres succès. Avec BIOK et ses petites créatures marines très avenantes à première vue, il va falloir jouer du glissé de ces personnages aquatiques bonhommiques et colorés afin de réussir les nombreux puzzles qui s'enchaîneront. Reste à savoir si l'intérêt général du jeu résistera aux profondeurs. Il est temps...
7.5/10
Lire le test sur Test Android de BIOKTest iPhone / iPad de BIOK
Test iOS (iPhone / iPad) holedown

holedown

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 26 juillet 2018 à 09:04 par Olivier

Golf-billard-mineur !

Certains studios arrivent à sortir du lot grâce à une originalité de gameplay à chaque nouveau jeu. Après le succès de l'iconoclaste Rymdkapsel et de l'original twofold inc., les suédois de grapefrukt revient avec un nouveau jeu, qui n'est pas un casse-tête cette fois-ci, même si par certains aspects on pourrait catégoriser holedown dans cette catégorie. Malgré tout, on reconnait très rapidement le style graphique à la fois sobre, minimaliste et recherché, bercé par des animations fluides et rapides, qui caractérisent l'esprit de ce studio suédois. Ici, votre but sera assez simple, même si vous le verrez plus tard ce ne sera pas si facile : descendre le plus bas possible dans chaque niveau, en creusant... avec des sortes de balles rapides et vivantes ! Oui, étrange, mais pourquoi pas,...
8/10
Lire le test sur Test Android de holedownTest iPhone / iPad de holedown
Test iOS (iPhone / iPad) Anamorph

Anamorph

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 06 août 2018 à 08:43 par Olivier

Perspective en pointillé !

Après avoir joué avec les formes de Shadowmatic, ou plus dernièrement de Vignettes, vous n'êtes pas rassasié ? Cela tombe bien, le développeur indépendant Steve Snyder, qui n'en est pas à son premier jeu sur iPhone ou iPad, souhaite vous faire découvrir différents objets en manipulant... des points ! C'est assez étrange comme concept, s'inspirant certainement des graphismes en pointillés, mais les transposant en trois dimensions pour jouer avec eux en tentant de retrouver la bonne perspective pour faire de ces points une véritable forme. Il est donc temps de faire bouger ces points dans Anamorph et voir à quoi ressemble ce drôle de puzzle-game à la sobriété d'apparence. Au tout départ, vous aurez un amas de points d'une seule couleur, ne formant pas grand chose, sur une interface toute...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) One More Button

One More Button

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 07 août 2018 à 08:06 par Olivier

Puzzles à boutons variables !

Il y a un principe des plus simple dans le monde des puzzle-game, celui instauré par le jeu de Sokoban. En déplaçant des blocs sur un écran le plus souvent visible par le dessus, vous vous créez un chemin vers une porte de sortie, avec une difficulté de plus en plus importante, et bien souvent des casses-tête très labyrinthique. Faisant suite à No More Buttons, le développeur indépendant Tommy Soereide Kjaer nous propose exactement ce précepte dans cette suite philosophique, à ceci prêt que l'on passe d'un jeu de plateforme à un jeu de puzzle, en vue du dessus au lieu d'une vue de côté. Cela change pas mal de chose dans la résolution des niveaux de One More Button, une nouvelle perspective pour des défis qui se veulent de plus en plus corsés que les fans de casses-tête sauront apprécier à...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
Lire le test sur Test Android de the Sequence [2]Test iPhone / iPad de the Sequence [2]
Test iOS (iPhone / iPad) Evergarden

Evergarden

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 20 août 2018 à 08:14 par Olivier

Plantation en mode puzzle.

Par moment, un jeu simple d'aspect arrive à nous surprendre au fil de notre avancée dans le jeu. C'était déjà le cas pour Race The Sun, précédant titre du studio Flippfly, qui arrivait à ajouter différents éléments assez originaux tout au long de votre partie. Avec Evergarden, c'est un style bien différent qui vous attend, bien plus axé casse-tête, mais qui arrive à se diversifier assez pour vous donner envie de recommencer plusieurs fois le jeu, débloquant des nouveautés. Une simplicité de façade qui tranche bien avec les différentes possibilités qui se présenteront à vous, dont nous allons vous présenter quelques atours intéressants. Prêt à partir en forêt en compagnie de votre nouvel ami Fen, le gardien de ces lieux ? Après une introduction assez courte vous expliquant...
8.5/10
Lire le test sur Test Android Evergarden non disponibleTest iPhone / iPad de Evergarden
Test iOS (iPhone / iPad) Industrie énergétique de Mars

Industrie énergétique de Mars

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 22 août 2018 à 08:19 par Olivier

Puzzle d'alimentation électrique sur Mars !

La planète Mars a toujours été un rêve pour les astronautes de tous les pays, mais a également inspiré bon nombre de réalisateur au cinéma, dans des genres bien différents. C'est un peu la même chose dans le monde des jeux vidéo, avec pas mal de styles et de concepts. Le développeur indépendant Lukasz Zmudziak s'est également lancé dans l'aventure en nous proposant de créer des zones d'habitation sur la planète rouge, seulement, c'est un peu comme sur Terre, il ne peut y avoir d'habitation sans énergie. C'est donc tout le concept de Industrie énergétique de Mars (Mars Power Industries pour son nom original) qui va vous demander dans de faire survivre les habitants au fil des 60 années, représentant à chaque fois un niveau, jusqu'à un final assez étrange. Vous sentez vous prêt à habiter...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) ColorFold

ColorFold

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 24 août 2018 à 09:42 par Olivier

Puzzle enrubanné !

Tous les enfants connaissent les jeux pseudo-mathématiques où vous devez relier des points numérotés pour faire au final une forme. Seulement, si on enlève les numéros, il est bien plus difficile de réaliser cette figure ! Alors, imaginez qu'il faille trouver le bon cheminement entre différents points pour les relier tous, peu importe la ligne directrice que vous prendrez ? C'est exactement le principe derrière le jeu créé par le développeur indépendant Martin Pluisch, sauf que vous n'aurez pas de trait de crayon à réaliser, mais une sorte de ruban à déplier. ColorFold repose donc sur ce précepte tout au long des 80 niveaux composant le jeu. Reste à savoir si vous parviendrez à déplier correctement le ruban jusqu'au bout ? Tout au long des niveaux, le principe restera à chaque fois le...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Summit Way

Summit Way

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 27 août 2018 à 08:42 par Olivier

Balades et puzzles en montagne !

Par moment, une simplicité et une sobriété d'apparence peuvent attirer l'oeil, mais on ne sait pas toujours si la qualité et l'intérêt seront au rendez-vous. Peu importe, les surprises sont parfois là, et la montagne verdâtre de Summit Way sur son écrin blanc nous donne envie de faire un petit tour vers les sommets. Mais c'est un principe assez étrange qui se cache derrière ce jeu imaginé par Alexis Laferriere, et rien qu'en l'évoquant, on risque de perdre quelques lecteurs... pourtant, il ne faut absolument pas partir de suite, le chemin est bien plus agréable que la mécanique théorique qui y est déployée. En effet, ce jeu est basée sur le problème mathématique du commis voyageur... En gros, vous devez chercher le chemin le plus cours qui traverse toutes les villes, sauf qu'ici ce sera...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Optica

Optica

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 28 août 2018 à 07:49 par Olivier

Et la lumière illumine le puzzle 3D !

La vision de formes géométriques en 3D est très souvent utilisée par les différents studios de développement lorsqu'il s'agit de proposer un puzzle-game. Cela reste du grand classique, mais ce n'est pas pour autant que cela n'a pas encore de l'intérêt lorsqu'on apprécie ce genre, surtout que ce principe est bien souvent utilisé de façon différente à chaque fois. Avec ce jeu édité par Glitch Creative et développé par Graveck Interactive, on est exactement dans cette manipulation d'objet 3D, à ceci prêt que les casses tête ne reposent pas sur ce système. Ce dernier est un outil qui permet de faire évoluer la mécanique, qui pourrait paraitre simpliste de prime à bord, demandant de relier deux points de cette forme en traçant un chemin. Sauf que celui-ci devra passer par toutes les formes...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SpellKeeper

SpellKeeper

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 29 août 2018 à 08:50 par Olivier

Libérez, délivrez... les papillons !

Le nom du studio Silesia Games ne vous dit peut être pas grand chose, et pourtant, il nous proposait en 2014 le très bon space opera Beyond Space, édité à l'époque par les français de BulkyPix. C'est dans un genre bien différent que débarque leur nouveau jeu, du nom de SpellKeeper, jouant avec votre logique avec un fort esprit puzzle-game très en vogue. Votre but sera assez simple : libérer tous les papillons enfermés dans leur chrysalide suite à une mystérieuse malédiction. Heureusement, vous serez aidé de la reine des lieux qui vous apprendra à manipuler diverses incantations afin de réussir dans votre épreuve, avec pas moins de 60 défis qui se révèleront de plus en plus corsés. Préparez votre magie, il est temps de faire voler tous ces papillons enfermés. Après une courte...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Shapeuku - Shape Puzzle Game

Shapeuku - Shape Puzzle Game

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 04 septembre 2018 à 07:20 par Olivier

Sudoku à forme...

Tout le monde connait le désormais célèbre jeu de Sudoku. Vous savez, les cases où vous devez inscrire un chiffre entre 1 et 9 en faisant en sorte qu'il n'y ai qu'un seul chiffre identique sur la même ligne ou la même colonne. Imaginez si on remplaçait les chiffres par des formes. Bon, ça ne marchera pas tout de suite, il faut forcément adapter le gameplay, et c'est ce que c'est chargé de faire le développeur indépendant Danny Birch. Forcément, cela induit quelques adaptations, surtout pour une jouabilité optimale sur iPhone et iPad, mais le résultat en fait un puzzle-game assez intéressant de prime abord, surtout grâce à sa philosophie sobre et minimaliste dans sa réalisation. Il est donc temps de découvrir Shapeuku, ce jeu étrange, et de voir si le potentiel de réflexion va pouvoir vous...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Returner Zhero

Returner Zhero

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 septembre 2018 à 08:00 par Olivier

Retour dans le vaiseau extraterrestre aux multiples puzzles...

Souvenez vous, en octobre 2017 le studio Fantastic, yes sortait son tout premier jeu sur iPhone et iPad, du nom de Returner 77. Ce jeu d'aventure aux multiples puzzles nous avait mis une sacré claque visuellement, et nous l'avions fortement apprécié. Et bien le studio a décidé d'exploiter à nouveau cet univers et ce scénario en dévoilant un autre pan de l'histoire de la mission Returner, tentant de sauver l'humanité toute entière, en retrouvant le Colonel Ling à nouveau. Avec Returner Zhero ce sera un principe assez semblable, des lieux différents, des puzzles un peu plus diversifiés et un environnement de science-fiction immersif aux graphismes assez magnifiques, bercé par une bande son intense. Mais aurez vous le cran de réussir cette nouvelle mission pour sauver la Terre ? Après une...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SHIRO

SHIRO

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 17 septembre 2018 à 07:09 par Olivier

Points à relier en japonais !

Tout le monde a fait dans sa jeunesse ces dessins où vous devez relier des points numéroter afin de découvrir une image. Il existe même de nombreuses applications de ce type disponibles sur iPhone ou iPad. C'est exactement sur ce principe général que s'est basé le studio Topicbird tout en modifiant pas mal la présentation et les mécaniques, dans un jeu de puzzle assez différent et iconoclaste édité par the brothers grimm. Par bien des aspects, SHIRO semblera très étrange, mais très vite, vous vous prendrez au jeu, jouant les 8 chapitres pour le moment disponibles, proposant ainsi pas moins de 75 niveaux en tout. Mais attention, le jeu propose une bonne dose de défis, et il vous faudra bien réfléchir avant de pouvoir réussir un à un les points à relier dans ce monde nippon plein de...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Trism II

Trism II

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Match triangle !

Ceux qui ont connu les prémices de l'AppStore remontant à juillet 2008, ont sûrement en mémoire l'un des tout premier jeu, sorti le premier jour sous le nom de Trism. A l'époque, match-3 ne rimait pas encore avec free-to-play, et pourtant le succès a été au rendez-vous. Il est même resté de nombreux mois dans le Top 10. Le studio Demiforce et son développeur Steve Demeter fêtent ce dixième anniversaire en proposant un second opus que l'on espérait presque plus ! Sous le nom logique de Trism II se cache une évolution importante du concept originel, non pas dans sa philosophie restant sur des mécaniques de match-3 très classiques, mais principalement dans l'habillage et dans la scénarisation de l'ensemble. Grâce à une histoire se cachant dans ce monde aux multiples niveaux, vous prendrez...
7/10
Lire le test sur Test Android Trism II non disponibleTest iPhone / iPad de Trism II
Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
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