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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle payants pour iPad notés entre 0 et 2 publiés en 2019

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle payants pour iPad réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application tablette au sein de notre catalogue de jeux notés entre 0 et 2 publiés en 2019 trié par date de publication à partir de la plus récente.
Aucun résultat n'est disponible pour le moment avec ces critères de recherche, mais certaines vidéos pourraient tout de même vous intéresser. Vous avez également la possibilité de vous inscrire afin de recevoir une alerte lorsqu'un jeu correspondant à vos critères aura été testé par KickMyGeek.com !

Compatibilité avec les filtres iPad / puzzle / publiés en 2019 :
Test iOS (iPhone / iPad) Linn: Path of Orchards

Linn: Path of Orchards

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 27 février 2019 à 09:06 par Olivier

Plateforme mobile pour puzzle d'adresse difficile !

Il y a des jeux qui arrivent à séduire au premier regard, grâce à un style graphique épuré très avenant, une bande son douce et relaxante, comme l'a été Monument Valley 2 ou encore Alto's Odyssey. Reprenant par quelques aspects de ces deux titres, le nouveau venu au catalogue de l'éditeur Crescent Moon Games s'apprête à jouer avec vos réflexes, votre adresse et votre frustration, tout en vous apaisant grâce à sa réalisation soignée et très zen. Mais ce n'est pas le seul aspect intrigant et envoutant de Linn: Path of Orchards, grâce à un gameplay assez original dans ses mécaniques et sa façon d'être controlé à l'écran, totalement adapté au monde tactile des iPhone et iPad, ce jeu saura vous séduire et vous faire le détester, par alternance, avec une difficulté parfois exacerbé, mais...
7.5/10
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Compatibilité avec les filtres iPad / puzzle / payant :
Test iOS (iPhone / iPad) 7 Billion Humans

7 Billion Humans

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 06 décembre 2018 à 10:28 par Olivier

La programmation à plusieurs, c'est meilleur !

Après le succès du très bon Human Resource Machine, qui a rendu accessible l'algorithmie pour les profanes en proposant de résoudre des puzzles en effectuant des lignes de codes, ou plutôt des actions conditionnés à la manière d'un langage informatique, le studio Tomorrow Corporation a décidé de prolonger le plaisir en exploitant le principe de façon quelque peu différente. Si dans le premier opus vous deviez donner des sortes d'ordre à une personne, dans 7 Billion Humans, vous en aurez plusieurs, rendant la difficulté parfois bien plus poussée pour réussir les demandes des robots... car oui, dans ce jeu, les robots ont pris le pouvoir, rendant le fait de travailler obsolète, mais comme l'humanité s'est rebellée, sans gilet jaune ici, les robots leurs ont créé un travail qui ne sert à...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Teslagrad

Teslagrad

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 08 novembre 2018 à 07:24 par Olivier

Attirance électromagnétique !

Il faut quelque chose d'attirant pour donner envie de jouer à un jeu vidéo, et chaque joueur possède ses propres envies. En ce qui me concerne, un jeu de plateforme, un univers chatoyant, des énigmes et de nombreux secrets me donnent envie de me plonger dans un jeu et m'y perdre pendant des heures jusqu'à en arriver à son terme. Alors lorsque cette attirance est magnétique, il est bien difficile d'y résister. Et pourtant, c'est un jeu qui a été créé par le studio Rain Games en 2013 qui nous intéresse aujourd'hui, décliné par la suite sur différentes consoles de salon, avec même une incartade sur ma Nintendo Switch pour mon plus grand plaisir. Grâce à l'éditeur français Playdigious, qui propose de très nombreuses perles dans son catalogue, il est maintenant possible de s'amuser avec les...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Persephone

Persephone

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 06 novembre 2018 à 07:28 par Olivier

La mort comme clé du puzzle !

Le monde des jeux vidéo s'inspire quelque fois de la mythologie et de l'Antiquité pour exploiter un précepte issu d'un lieu, d'un évènement ou même d'un dieu. Ce n'est pas pour autant gage de réussite, mais cela permet bien souvent de proposer un esprit quelque peu différent, que ce soit dans les mécaniques, l'esthétique ou le gameplay. Le studio Momo-Pi nous plonge dans la mythologie grecque, dans ce jeu édité par Plug In Digital que l'on ne présente plus vue les jeux qualitatifs publiés précédemment. Cette fois ci, nous allons jouer avec la fille de Zeus et de Déméter, mais aussi l'épouse d'Hadès, la déesse du monde souterrain et de la végétation qui repousse au printemps, connue sous le nom de Perséphone. Forcément, en tant que déesse des Enfers, la mort ne sera pas bien loin, les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Spitkiss

Spitkiss

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 05 novembre 2018 à 07:43 par Olivier

La physique de l'amour qui prend aux tripes !

Vous vous souvenez sûrement des prémices de la série Angry Birds, jeu d'adresse basé sur la physique des tirs. Il y a eu moult jeux qui ont été des dérivés de ce précepte au fil des années, copiant bien souvent le gameplay inventé par Rovio. Et pourtant, certains studios s'y essaient encore, tentant de proposer un peu de nouveauté dans cette famille de jeux d'adresse. C'est le cas du studio Triple Topping Gamers, qui s'associe à l'éditeur français Plug in Digital, pour nous proposer de retomber amoureux de ce style de jeu... mais cette fois ci littéralement ! Ici, point de destruction de caisses ou de cochons verdâtres, vous allez devoir lancer de l'amour d'un personnage à l'autre, tel un Valentin qui se met au puzzle. On le sait, quand on tombe amoureux, c'est une sensation qui prend...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Euclidean Skies

Euclidean Skies

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 25 octobre 2018 à 08:31 par Olivier

Glissements, rotations et puzzles 3D !

Il y a maintenant un an et demi, le développeur indépendant Miro Straka s'associait à l'éditeur autrichien kunabi brother pour nous proposer un jeu de puzzle 3D plutôt innovant, qui nous avait grandement séduit. Après une grosse mise à jour six mois plus tard afin d'apporter la possibilité d'y jouer en réalité augmentée, le travail n'a pas été arrêté, et le projet était de proposer une suite philosophique, seulement il était nécessaire de proposer quelque chose de plus, différent, ou en tout cas de ce démarquer. Avec un aspect esthétique moins porté sur le poly que pour Euclidean Lands, nous voilà prêt à nous plonger dans l'univers très atmosphérique et poétique, mais brutale également, d'Euclidean Skies. Comme le premier opus, vous devrez résoudre des casse-têtes tout en rotations,...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Minaurs

Minaurs

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 16 octobre 2018 à 08:15 par Mickael

Oh no more Minaurs...!

Avec Minaurs, le studio IIIDA Interactive Vous propose de venir en aide d'une communauté de petite bestioles qui évoluent dans les sous sols de planètes lointaines. Ce sont de petits personnages, qui ressemblent à s'y méprendre à des porcs épics ayant l'usage de la parole et se déplaçant sur deux pattes. Ils vivaient paisiblement dans une galaxie lointaine, lorsqu'un drame arriva, un cataclysme qui les éparpilla façon puzzle dans tout l'univers. Votre mission consistera à écumer les planètes de la galaxie afin de retrouver des survivants. Vous pourrez alors permettre à votre peuple de se rassembler et de recouvrer ses forces et ses capacités d'antan, vous serez alors un héros. En pratique, dès lors que vous aurez accès à une planète, plusieurs types de missions s'offriront à vous....
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) ELOH

ELOH

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 15 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Dites bonjour à la réflexion rythmique !

Il n'y a rien de plus simple qu'une balle qui rebondit sur un mur ou un autre objet. Tout le monde s'est déjà amusé à en lancer une, la voir rebondir, la rattraper, et continuer. Le monde des jeux vidéo a maintes et maintes fois récupéré ce précepte pour l'adapter à un gameplay simple mais efficace, jouable par bon nombre de personnes sans demander une réflexion insoutenable. Le parfait exemple reste le très bon Trick Shot 2 ou encore PIVOTO. Et pourtant, bon nombre de développeur s'essaye à créer quelque chose de différent, avec la difficulté de se différencier des autres. Publié par le studio Broken Rules, ce jeu créé par le développeur Christian Baumgartner, alias jcstranger, vient apporter sa petite touche personnelle, dans une ambiance relaxante et une esthétique chatoyante. Il est...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Trism II

Trism II

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Match triangle !

Ceux qui ont connu les prémices de l'AppStore remontant à juillet 2008, ont sûrement en mémoire l'un des tout premier jeu, sorti le premier jour sous le nom de Trism. A l'époque, match-3 ne rimait pas encore avec free-to-play, et pourtant le succès a été au rendez-vous. Il est même resté de nombreux mois dans le Top 10. Le studio Demiforce et son développeur Steve Demeter fêtent ce dixième anniversaire en proposant un second opus que l'on espérait presque plus ! Sous le nom logique de Trism II se cache une évolution importante du concept originel, non pas dans sa philosophie restant sur des mécaniques de match-3 très classiques, mais principalement dans l'habillage et dans la scénarisation de l'ensemble. Grâce à une histoire se cachant dans ce monde aux multiples niveaux, vous prendrez...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Méandres des ombres

Méandres des ombres

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 19 septembre 2018 à 07:40 par Olivier

L'ombre des puzzles révèle leurs faces obscures...

Il est assez rare de voir un puzzle-game utiliser l'esprit noir et sombre des hommes pour en faire un gameplay cohérent... Souvent, les studios ajoutent de l'humour, comme dans Slayaway Camp ou Death Coming afin d'éviter de tomber dans le côté presque morbide de la folie. Et bien ce n'est pas du tout dans cette optique que le studio Game Revenant a conceptualisé son jeu, bien au contraire. Ce n'est pas pour autant qu'il n'est pas intéressant, bien au contraire, mais il est important de souligner à tout joueur potentiel que certains passages dans les cinématiques peuvent être très dures psychologiquement, et pourraient choquer les plus jeunes joueurs. Le titre du jeu en dit d'ailleurs assez long sur ce principe : Méandres des ombres, ou Where Shadows Slumber dans sa version originale....
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SHIRO

SHIRO

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 17 septembre 2018 à 07:09 par Olivier

Points à relier en japonais !

Tout le monde a fait dans sa jeunesse ces dessins où vous devez relier des points numéroter afin de découvrir une image. Il existe même de nombreuses applications de ce type disponibles sur iPhone ou iPad. C'est exactement sur ce principe général que s'est basé le studio Topicbird tout en modifiant pas mal la présentation et les mécaniques, dans un jeu de puzzle assez différent et iconoclaste édité par the brothers grimm. Par bien des aspects, SHIRO semblera très étrange, mais très vite, vous vous prendrez au jeu, jouant les 8 chapitres pour le moment disponibles, proposant ainsi pas moins de 75 niveaux en tout. Mais attention, le jeu propose une bonne dose de défis, et il vous faudra bien réfléchir avant de pouvoir réussir un à un les points à relier dans ce monde nippon plein de...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Returner Zhero

Returner Zhero

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 septembre 2018 à 08:00 par Olivier

Retour dans le vaiseau extraterrestre aux multiples puzzles...

Souvenez vous, en octobre 2017 le studio Fantastic, yes sortait son tout premier jeu sur iPhone et iPad, du nom de Returner 77. Ce jeu d'aventure aux multiples puzzles nous avait mis une sacré claque visuellement, et nous l'avions fortement apprécié. Et bien le studio a décidé d'exploiter à nouveau cet univers et ce scénario en dévoilant un autre pan de l'histoire de la mission Returner, tentant de sauver l'humanité toute entière, en retrouvant le Colonel Ling à nouveau. Avec Returner Zhero ce sera un principe assez semblable, des lieux différents, des puzzles un peu plus diversifiés et un environnement de science-fiction immersif aux graphismes assez magnifiques, bercé par une bande son intense. Mais aurez vous le cran de réussir cette nouvelle mission pour sauver la Terre ? Après une...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Shapeuku - Shape Puzzle Game

Shapeuku - Shape Puzzle Game

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 04 septembre 2018 à 07:20 par Olivier

Sudoku à forme...

Tout le monde connait le désormais célèbre jeu de Sudoku. Vous savez, les cases où vous devez inscrire un chiffre entre 1 et 9 en faisant en sorte qu'il n'y ai qu'un seul chiffre identique sur la même ligne ou la même colonne. Imaginez si on remplaçait les chiffres par des formes. Bon, ça ne marchera pas tout de suite, il faut forcément adapter le gameplay, et c'est ce que c'est chargé de faire le développeur indépendant Danny Birch. Forcément, cela induit quelques adaptations, surtout pour une jouabilité optimale sur iPhone et iPad, mais le résultat en fait un puzzle-game assez intéressant de prime abord, surtout grâce à sa philosophie sobre et minimaliste dans sa réalisation. Il est donc temps de découvrir Shapeuku, ce jeu étrange, et de voir si le potentiel de réflexion va pouvoir vous...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Valleys Between

Valleys Between

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 03 septembre 2018 à 07:04 par Olivier

La nature nait, vit et meurt au bout de votre doigt...

Imaginez si un jeu arrivait à mixer de façon cohérente l'esprit très nature et puzzlesque de Evergarden avec celui plus porté sur la recherche du plus haut score et l'esthétique léchée d'un Alto's Odyssey... Et imaginez que cette comparaison ne s'arrête pas là au niveau des deux philosophies bien différentes ? Le studio Little Lost Fox a tenté en tout cas de créer ce bon mixte, tout en proposant un gameplay qui lui est propre, une philosophie originale et une simplicité qui n'est que d'apparence. La douceur de Valleys Between cache pourtant un univers parfois cruel, une stratégie assez complexe, ou la moindre erreur causera la perte de votre monde qui vivra sous vos doigts. Prêt à manipuler la nature pour la sauver ? Il est assez complexe d'expliquer le principe de jeu de Valleys...
9/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SpellKeeper

SpellKeeper

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 29 août 2018 à 08:50 par Olivier

Libérez, délivrez... les papillons !

Le nom du studio Silesia Games ne vous dit peut être pas grand chose, et pourtant, il nous proposait en 2014 le très bon space opera Beyond Space, édité à l'époque par les français de BulkyPix. C'est dans un genre bien différent que débarque leur nouveau jeu, du nom de SpellKeeper, jouant avec votre logique avec un fort esprit puzzle-game très en vogue. Votre but sera assez simple : libérer tous les papillons enfermés dans leur chrysalide suite à une mystérieuse malédiction. Heureusement, vous serez aidé de la reine des lieux qui vous apprendra à manipuler diverses incantations afin de réussir dans votre épreuve, avec pas moins de 60 défis qui se révèleront de plus en plus corsés. Préparez votre magie, il est temps de faire voler tous ces papillons enfermés. Après une courte...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Optica

Optica

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 28 août 2018 à 07:49 par Olivier

Et la lumière illumine le puzzle 3D !

La vision de formes géométriques en 3D est très souvent utilisée par les différents studios de développement lorsqu'il s'agit de proposer un puzzle-game. Cela reste du grand classique, mais ce n'est pas pour autant que cela n'a pas encore de l'intérêt lorsqu'on apprécie ce genre, surtout que ce principe est bien souvent utilisé de façon différente à chaque fois. Avec ce jeu édité par Glitch Creative et développé par Graveck Interactive, on est exactement dans cette manipulation d'objet 3D, à ceci prêt que les casses tête ne reposent pas sur ce système. Ce dernier est un outil qui permet de faire évoluer la mécanique, qui pourrait paraitre simpliste de prime à bord, demandant de relier deux points de cette forme en traçant un chemin. Sauf que celui-ci devra passer par toutes les formes...
7.5/10
Lire le test sur Test Android Optica non disponibleTest iPhone / iPad de Optica