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Vidéos de gameplay des jeux de puzzle payants pour iPhone notés entre 6 et 8 en anglais avec challenge entre joueurs publiés en 2021

Retrouvez les vidéos de gameplay du meilleur des jeux de puzzle payants pour iPhone réalisées par nos soins. Visionnez un exemple de ce que vous proposera l'application mobile au sein de notre catalogue de jeux avec challenge entre joueurs notés entre 6 et 8 en anglais publiés en 2021 trié par date de publication à partir de la plus récente.
Aucun résultat n'est disponible pour le moment avec ces critères de recherche, mais certaines vidéos pourraient tout de même vous intéresser. Vous avez également la possibilité de vous inscrire afin de recevoir une alerte lorsqu'un jeu correspondant à vos critères aura été testé par KickMyGeek.com !

Compatibilité avec les filtres iPhone / puzzle / payant / noté entre 6 et 8 / anglais :
Test iOS (iPhone / iPad) Persephone

Persephone

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 06 novembre 2018 à 07:28 par Olivier

La mort comme clé du puzzle !

Le monde des jeux vidéo s'inspire quelque fois de la mythologie et de l'Antiquité pour exploiter un précepte issu d'un lieu, d'un évènement ou même d'un dieu. Ce n'est pas pour autant gage de réussite, mais cela permet bien souvent de proposer un esprit quelque peu différent, que ce soit dans les mécaniques, l'esthétique ou le gameplay. Le studio Momo-Pi nous plonge dans la mythologie grecque, dans ce jeu édité par Plug In Digital que l'on ne présente plus vue les jeux qualitatifs publiés précédemment. Cette fois ci, nous allons jouer avec la fille de Zeus et de Déméter, mais aussi l'épouse d'Hadès, la déesse du monde souterrain et de la végétation qui repousse au printemps, connue sous le nom de Perséphone. Forcément, en tant que déesse des Enfers, la mort ne sera pas bien loin, les...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Spitkiss

Spitkiss

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 05 novembre 2018 à 07:43 par Olivier

La physique de l'amour qui prend aux tripes !

Vous vous souvenez sûrement des prémices de la série Angry Birds, jeu d'adresse basé sur la physique des tirs. Il y a eu moult jeux qui ont été des dérivés de ce précepte au fil des années, copiant bien souvent le gameplay inventé par Rovio. Et pourtant, certains studios s'y essaient encore, tentant de proposer un peu de nouveauté dans cette famille de jeux d'adresse. C'est le cas du studio Triple Topping Gamers, qui s'associe à l'éditeur français Plug in Digital, pour nous proposer de retomber amoureux de ce style de jeu... mais cette fois ci littéralement ! Ici, point de destruction de caisses ou de cochons verdâtres, vous allez devoir lancer de l'amour d'un personnage à l'autre, tel un Valentin qui se met au puzzle. On le sait, quand on tombe amoureux, c'est une sensation qui prend...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Euclidean Skies

Euclidean Skies

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 25 octobre 2018 à 08:31 par Olivier

Glissements, rotations et puzzles 3D !

Il y a maintenant un an et demi, le développeur indépendant Miro Straka s'associait à l'éditeur autrichien kunabi brother pour nous proposer un jeu de puzzle 3D plutôt innovant, qui nous avait grandement séduit. Après une grosse mise à jour six mois plus tard afin d'apporter la possibilité d'y jouer en réalité augmentée, le travail n'a pas été arrêté, et le projet était de proposer une suite philosophique, seulement il était nécessaire de proposer quelque chose de plus, différent, ou en tout cas de ce démarquer. Avec un aspect esthétique moins porté sur le poly que pour Euclidean Lands, nous voilà prêt à nous plonger dans l'univers très atmosphérique et poétique, mais brutale également, d'Euclidean Skies. Comme le premier opus, vous devrez résoudre des casse-têtes tout en rotations,...
8.5/10
Lire le test sur Test Android Euclidean Skies non disponibleTest iPhone / iPad de Euclidean Skies
Test iOS (iPhone / iPad) Minaurs

Minaurs

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 16 octobre 2018 à 08:15 par Mickael

Oh no more Minaurs...!

Avec Minaurs, le studio IIIDA Interactive Vous propose de venir en aide d'une communauté de petite bestioles qui évoluent dans les sous sols de planètes lointaines. Ce sont de petits personnages, qui ressemblent à s'y méprendre à des porcs épics ayant l'usage de la parole et se déplaçant sur deux pattes. Ils vivaient paisiblement dans une galaxie lointaine, lorsqu'un drame arriva, un cataclysme qui les éparpilla façon puzzle dans tout l'univers. Votre mission consistera à écumer les planètes de la galaxie afin de retrouver des survivants. Vous pourrez alors permettre à votre peuple de se rassembler et de recouvrer ses forces et ses capacités d'antan, vous serez alors un héros. En pratique, dès lors que vous aurez accès à une planète, plusieurs types de missions s'offriront à vous....
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) ELOH

ELOH

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 15 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Dites bonjour à la réflexion rythmique !

Il n'y a rien de plus simple qu'une balle qui rebondit sur un mur ou un autre objet. Tout le monde s'est déjà amusé à en lancer une, la voir rebondir, la rattraper, et continuer. Le monde des jeux vidéo a maintes et maintes fois récupéré ce précepte pour l'adapter à un gameplay simple mais efficace, jouable par bon nombre de personnes sans demander une réflexion insoutenable. Le parfait exemple reste le très bon Trick Shot 2 ou encore PIVOTO. Et pourtant, bon nombre de développeur s'essaye à créer quelque chose de différent, avec la difficulté de se différencier des autres. Publié par le studio Broken Rules, ce jeu créé par le développeur Christian Baumgartner, alias jcstranger, vient apporter sa petite touche personnelle, dans une ambiance relaxante et une esthétique chatoyante. Il est...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Zero/Sum

Zero/Sum

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le jeudi 04 octobre 2018 à 08:26 par Olivier

Les mathématiques pour jouer ?

Les mathématiques, ce n'est pas ce qu'il y a de plus excitant, la majorité d'entre vous en conviendra certainement. Mais pourtant, c'est ce que le studio Squeezebox Software, et son développeur Sean Kearney, a choisi d'utiliser pour vous faire jouer. Heureusement, vous n'aurez pas à résoudre des problèmes, effectuer des démonstrations en géométrie ou étudier divers théorèmes, bien sûr que non, le jeu se veut bien plus amusant que cela, même pour les allergiques aux mathématiques ! Dans Zero/Sum, vous aurez 8 chapitres, chacun constitué de 10 niveaux à la difficulté évolutive, sortes de puzzles dans lesquels vous devrez résoudre des équations en faisant en sorte que chacune d'entre elles donne un résultat nul. Pour ce faire, entre chaque chiffre dessiné sur une sorte de tableau d'école,...
7/10
Lire le test sur Test Android Zero/Sum non disponibleTest iPhone / iPad de Zero/Sum
Test iOS (iPhone / iPad) Trism II

Trism II

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 01 octobre 2018 à 07:12 par Olivier

Match triangle !

Ceux qui ont connu les prémices de l'AppStore remontant à juillet 2008, ont sûrement en mémoire l'un des tout premier jeu, sorti le premier jour sous le nom de Trism. A l'époque, match-3 ne rimait pas encore avec free-to-play, et pourtant le succès a été au rendez-vous. Il est même resté de nombreux mois dans le Top 10. Le studio Demiforce et son développeur Steve Demeter fêtent ce dixième anniversaire en proposant un second opus que l'on espérait presque plus ! Sous le nom logique de Trism II se cache une évolution importante du concept originel, non pas dans sa philosophie restant sur des mécaniques de match-3 très classiques, mais principalement dans l'habillage et dans la scénarisation de l'ensemble. Grâce à une histoire se cachant dans ce monde aux multiples niveaux, vous prendrez...
7/10
Lire le test sur Test Android Trism II non disponibleTest iPhone / iPad de Trism II
Test iOS (iPhone / iPad) Troisix

Troisix

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 21 septembre 2018 à 07:05 par Olivier

Trois et trois font six... et l'ogre mange le puzzle !

Les jeux de puzzles colorés, ce n'est pas ce qui manque sur iPhone et iPad, tout le monde en a un ou en a eu un sur son écran tactile. Manipuler ou associer des objets de multiples couleurs, c'est quelque chose de très classique, presque familier à tout type de joueur. Il est donc bien délicat pour un studio de se lancer dans la création d'un tel jeu sans ressembler d'un peu trop prêt à un autre. Pourtant, le développeur indépendant Gwenn Guihal a travaillé pendant 3 ans sur ce projet avant d'aboutir à ce jeu assez étrange d'association de tuiles multicolores au final très stratégique. Pourquoi étrange ? Simplement parce que comme le dit le sous titre de Troisix, à savoir Le grand méchant ogre, tout ne se passera pas exactement comme vous le souhaitez pendant la résolution des puzzles,...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SHIRO

SHIRO

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 17 septembre 2018 à 07:09 par Olivier

Points à relier en japonais !

Tout le monde a fait dans sa jeunesse ces dessins où vous devez relier des points numéroter afin de découvrir une image. Il existe même de nombreuses applications de ce type disponibles sur iPhone ou iPad. C'est exactement sur ce principe général que s'est basé le studio Topicbird tout en modifiant pas mal la présentation et les mécaniques, dans un jeu de puzzle assez différent et iconoclaste édité par the brothers grimm. Par bien des aspects, SHIRO semblera très étrange, mais très vite, vous vous prendrez au jeu, jouant les 8 chapitres pour le moment disponibles, proposant ainsi pas moins de 75 niveaux en tout. Mais attention, le jeu propose une bonne dose de défis, et il vous faudra bien réfléchir avant de pouvoir réussir un à un les points à relier dans ce monde nippon plein de...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Returner Zhero

Returner Zhero

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 12 septembre 2018 à 08:00 par Olivier

Retour dans le vaiseau extraterrestre aux multiples puzzles...

Souvenez vous, en octobre 2017 le studio Fantastic, yes sortait son tout premier jeu sur iPhone et iPad, du nom de Returner 77. Ce jeu d'aventure aux multiples puzzles nous avait mis une sacré claque visuellement, et nous l'avions fortement apprécié. Et bien le studio a décidé d'exploiter à nouveau cet univers et ce scénario en dévoilant un autre pan de l'histoire de la mission Returner, tentant de sauver l'humanité toute entière, en retrouvant le Colonel Ling à nouveau. Avec Returner Zhero ce sera un principe assez semblable, des lieux différents, des puzzles un peu plus diversifiés et un environnement de science-fiction immersif aux graphismes assez magnifiques, bercé par une bande son intense. Mais aurez vous le cran de réussir cette nouvelle mission pour sauver la Terre ? Après une...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Shapeuku - Shape Puzzle Game

Shapeuku - Shape Puzzle Game

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 04 septembre 2018 à 07:20 par Olivier

Sudoku à forme...

Tout le monde connait le désormais célèbre jeu de Sudoku. Vous savez, les cases où vous devez inscrire un chiffre entre 1 et 9 en faisant en sorte qu'il n'y ai qu'un seul chiffre identique sur la même ligne ou la même colonne. Imaginez si on remplaçait les chiffres par des formes. Bon, ça ne marchera pas tout de suite, il faut forcément adapter le gameplay, et c'est ce que c'est chargé de faire le développeur indépendant Danny Birch. Forcément, cela induit quelques adaptations, surtout pour une jouabilité optimale sur iPhone et iPad, mais le résultat en fait un puzzle-game assez intéressant de prime abord, surtout grâce à sa philosophie sobre et minimaliste dans sa réalisation. Il est donc temps de découvrir Shapeuku, ce jeu étrange, et de voir si le potentiel de réflexion va pouvoir vous...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) SpellKeeper

SpellKeeper

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 29 août 2018 à 08:50 par Olivier

Libérez, délivrez... les papillons !

Le nom du studio Silesia Games ne vous dit peut être pas grand chose, et pourtant, il nous proposait en 2014 le très bon space opera Beyond Space, édité à l'époque par les français de BulkyPix. C'est dans un genre bien différent que débarque leur nouveau jeu, du nom de SpellKeeper, jouant avec votre logique avec un fort esprit puzzle-game très en vogue. Votre but sera assez simple : libérer tous les papillons enfermés dans leur chrysalide suite à une mystérieuse malédiction. Heureusement, vous serez aidé de la reine des lieux qui vous apprendra à manipuler diverses incantations afin de réussir dans votre épreuve, avec pas moins de 60 défis qui se révèleront de plus en plus corsés. Préparez votre magie, il est temps de faire voler tous ces papillons enfermés. Après une courte...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Optica

Optica

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 28 août 2018 à 07:49 par Olivier

Et la lumière illumine le puzzle 3D !

La vision de formes géométriques en 3D est très souvent utilisée par les différents studios de développement lorsqu'il s'agit de proposer un puzzle-game. Cela reste du grand classique, mais ce n'est pas pour autant que cela n'a pas encore de l'intérêt lorsqu'on apprécie ce genre, surtout que ce principe est bien souvent utilisé de façon différente à chaque fois. Avec ce jeu édité par Glitch Creative et développé par Graveck Interactive, on est exactement dans cette manipulation d'objet 3D, à ceci prêt que les casses tête ne reposent pas sur ce système. Ce dernier est un outil qui permet de faire évoluer la mécanique, qui pourrait paraitre simpliste de prime à bord, demandant de relier deux points de cette forme en traçant un chemin. Sauf que celui-ci devra passer par toutes les formes...
7.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) ColorFold

ColorFold

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 24 août 2018 à 09:42 par Olivier

Puzzle enrubanné !

Tous les enfants connaissent les jeux pseudo-mathématiques où vous devez relier des points numérotés pour faire au final une forme. Seulement, si on enlève les numéros, il est bien plus difficile de réaliser cette figure ! Alors, imaginez qu'il faille trouver le bon cheminement entre différents points pour les relier tous, peu importe la ligne directrice que vous prendrez ? C'est exactement le principe derrière le jeu créé par le développeur indépendant Martin Pluisch, sauf que vous n'aurez pas de trait de crayon à réaliser, mais une sorte de ruban à déplier. ColorFold repose donc sur ce précepte tout au long des 80 niveaux composant le jeu. Reste à savoir si vous parviendrez à déplier correctement le ruban jusqu'au bout ? Tout au long des niveaux, le principe restera à chaque fois le...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Industrie énergétique de Mars

Industrie énergétique de Mars

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mercredi 22 août 2018 à 08:19 par Olivier

Puzzle d'alimentation électrique sur Mars !

La planète Mars a toujours été un rêve pour les astronautes de tous les pays, mais a également inspiré bon nombre de réalisateur au cinéma, dans des genres bien différents. C'est un peu la même chose dans le monde des jeux vidéo, avec pas mal de styles et de concepts. Le développeur indépendant Lukasz Zmudziak s'est également lancé dans l'aventure en nous proposant de créer des zones d'habitation sur la planète rouge, seulement, c'est un peu comme sur Terre, il ne peut y avoir d'habitation sans énergie. C'est donc tout le concept de Industrie énergétique de Mars (Mars Power Industries pour son nom original) qui va vous demander dans de faire survivre les habitants au fil des 60 années, représentant à chaque fois un niveau, jusqu'à un final assez étrange. Vous sentez vous prêt à habiter...
7/10
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Test iOS (iPhone / iPad) Evergarden

Evergarden

Vidéo de gameplay du jeu iOS (iPhone et iPad) publiée le lundi 20 août 2018 à 08:14 par Olivier

Plantation en mode puzzle.

Par moment, un jeu simple d'aspect arrive à nous surprendre au fil de notre avancée dans le jeu. C'était déjà le cas pour Race The Sun, précédant titre du studio Flippfly, qui arrivait à ajouter différents éléments assez originaux tout au long de votre partie. Avec Evergarden, c'est un style bien différent qui vous attend, bien plus axé casse-tête, mais qui arrive à se diversifier assez pour vous donner envie de recommencer plusieurs fois le jeu, débloquant des nouveautés. Une simplicité de façade qui tranche bien avec les différentes possibilités qui se présenteront à vous, dont nous allons vous présenter quelques atours intéressants. Prêt à partir en forêt en compagnie de votre nouvel ami Fen, le gardien de ces lieux ? Après une introduction assez courte vous expliquant...
8.5/10
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Test iOS (iPhone / iPad) the Sequence [2]

the Sequence [2]

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le vendredi 10 août 2018 à 08:49 par Olivier

[Re]composez la bonne séquence !

Après l'excellent [the Sequence] apportant un esprit très typé programmation informatique dans le monde des puzzles game, d'une manière certes un peu moins avenante que Human Resource Machine pour les profanes, mais pas moins intéressante pour autant, le développeur indépendant Maxim Urusov revient avec une suite philosophique. Sous le nom de the Sequence [2], ce second chapitre intègre de nouvelles mécaniques et des nouveaux éléments afin de vous faire résoudre la bonne centaine de niveaux minutieusement réalisés pour vous proposer des défis variés et évolutifs, une difficulté grandissante et des séquences à trouver pour pouvoir débloquer la suite. Reste à trouver le bon déroulé à chaque fois à la manière d'une structure de programme informatique ! La principale grande différence...
8/10
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Test iOS (iPhone / iPad) One More Button

One More Button

Vidéo de gameplay du jeu Android / iOS (iPhone et iPad) publiée le mardi 07 août 2018 à 08:06 par Olivier

Puzzles à boutons variables !

Il y a un principe des plus simple dans le monde des puzzle-game, celui instauré par le jeu de Sokoban. En déplaçant des blocs sur un écran le plus souvent visible par le dessus, vous vous créez un chemin vers une porte de sortie, avec une difficulté de plus en plus importante, et bien souvent des casses-tête très labyrinthique. Faisant suite à No More Buttons, le développeur indépendant Tommy Soereide Kjaer nous propose exactement ce précepte dans cette suite philosophique, à ceci prêt que l'on passe d'un jeu de plateforme à un jeu de puzzle, en vue du dessus au lieu d'une vue de côté. Cela change pas mal de chose dans la résolution des niveaux de One More Button, une nouvelle perspective pour des défis qui se veulent de plus en plus corsés que les fans de casses-tête sauront apprécier à...
8/10
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